Notas de la actualización 0.65
Queridos jugadores y jugadoras de UFL
El 26 de junio tenemos programada una actualización de mantenimiento, que tendrá lugar desde las 7:00 hasta las 9:00 UTC. Durante ese intervalo, el servidor no estará disponible y no se podrá acceder a ningún partido a partir de las 6:40 UTC.
Esperamos que el servidor vuelva a reactivarse a las 09:00 UTC, pero podrían producirse pequeños retrasos. No debes preocuparte si no puedes acceder al juego inmediatamente después de esa hora: te aseguramos que estará disponible sin demasiada demora.
Jugabilidad
Se ha mejorado la mecánica de los tiros de precisión:
Se han ajustado los parámetros de disparo.
La inclinación y la velocidad de giro del balón se ajustan en función de las condiciones del disparo.
Se ha mejorado el sistema de los tiros con potencia: ahora dependen de la posición, la distancia y el ángulo respecto a la portería.
Se ha mejorado la puntería vertical.
Se ha equilibrado la incidencia en el juego de los tiros a larga distancia.
Se ha añadido la función Dribble Safe, una mecánica que ayuda a los jugadores a mantener el balón junto a la línea de banda al hacer un regate.
Se ha mejorado el comportamiento de los jugadores al interceptar pases rasos: ahora se desplazarán más activamente hacia el balón y, siempre que sea posible, intentarán interceptarlo antes.
Se han reconfigurado los duelos aéreos: los defensores ganarán el balón de cabeza con más frecuencia.
Se han reajustado las sanciones por las faltas cometidas por el último defensor.
Se ha perfeccionado la selección del destino de los pases.
Correcciones:
Se ha solucionado un error por el que los jugadores podían cambiar a otro lanzador durante un tiro libre.
Se ha corregido un error por el que los defensores no respondían tras cambiar a un jugador controlado mediante LB/L1.
Se han corregido las animaciones de deslizamiento de los jueces de línea.
Se ha solucionado un error por el que el portero podía desviar el balón hacia su propia portería.
Se han corregido varias animaciones.
AI Assist y bots
Comportamiento en ataque:
La línea defensiva y la línea media adelantan sus posiciones en el terreno de juego en lugar de permanecer demasiado cerca de su propia portería, por lo que dan más importancia al juego de ataque.
Se ha mejorado el posicionamiento dentro del área de penalti: ahora los jugadores intentan mantenerse más alejados de los defensas y acercarse al balón según la situación.
Los mediocentros ya no se internarán en el área rival para rematar si se les asigna la orden «Permanecer atrás» en la opción «Apoyo en ataque».
Los jugadores controlados por IA ya no colisionan con el portador del balón y entre ellos mismos.
Se ha corregido la posición de los centrocampistas de banda cuando se envían pases en profundidad hacia los delanteros.
Porteros:
Se ha mejorado la colocación de los porteros en los centros al área.
Los porteros ahora evalúan mejor la velocidad y la dirección del jugador que lleva el balón cuando salen de la portería o se les obliga a salir pulsando el botón Y/△.
Se ha mejorado el movimiento y la colocación de los porteros ante determinados tipos de centros.
Se han realizado pequeños ajustes en el comportamiento ofensivo de los bots para que se adapte mejor a la dificultad esperada:
Se ha corregido la colocación inexacta de los tiros por parte de los bots.
Se han corregido los cambios de dirección bruscos y poco naturales de los bots en los niveles de dificultad más altos.
Se ha mejorado la transición entre el comportamiento ofensivo y defensivo: ahora los bots responden de forma más lógica a las situaciones del partido.
Se han corregido las errores en los saques de puerta realizados por los porteros controlados por bots.
Se ha corregido un error por el que los porteros-bots podían lanzar el balón hacia su propia portería.
Contenido
Factores decisivos
El 26 de junio, habrá dos equipos de Factores decisivos disponibles en el juego.
Aspectos gráficos y de sonido
Se ha mejorado la imagen de más de 120 futbolistas, como por ejemplo:
Andrii Lunin
Konrad Laimer
Gabriel Magalhães
Iñaki Williams
Ademola Lookman
Pantallas del juego actualizadas: menú principal y pantalla de búsqueda de Partido rápido.
Se han añadido elementos temáticos gráficos y visuales para el evento Batalla de dragones.
Se ha añadido la celebración de gol típica de Kylian Mbappé.
Se ha actualizado la cinemática de presentación del estadio Bay Arena.
Se han corregido varios errores gráficos en los estadios.
Otros
Mejoras en los indicadores de red:
Se ha añadido un icono de Latencia/Pérdida de paquetes con tres estados: Bueno, Medio y Malo.
Se ha actualizado el icono de Fluctuación (Jitter), que también incluye tres estados: Bueno, Medio y Malo.
Se ha actualizado el icono del estado de Pérdida de conexión.
Nueva sección de configuración del HUD: Conexión a Internet
Indicador de latencia (desactivado por defecto).
Indicador de pérdida de paquetes (desactivado por defecto).
Comunidad de UFL
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¡Nos vemos en el terreno de juego!
El equipo de UFL