Notas de la actualización 0.65

by Elena Misko

Queridos jugadores y jugadoras de UFL

El 26 de junio tenemos programada una actualización de mantenimiento, que tendrá lugar desde las 7:00 hasta las 9:00 UTC. Durante ese intervalo, el servidor no estará disponible y no se podrá acceder a ningún partido a partir de las 6:40 UTC.

Esperamos que el servidor vuelva a reactivarse a las 09:00 UTC, pero podrían producirse pequeños retrasos. No debes preocuparte si no puedes acceder al juego inmediatamente después de esa hora: te aseguramos que estará disponible sin demasiada demora.

Jugabilidad

  • Se ha mejorado la mecánica de los tiros de precisión:

    • Se han ajustado los parámetros de disparo.

    • La inclinación y la velocidad de giro del balón se ajustan en función de las condiciones del disparo.

    • Se ha mejorado el sistema de los tiros con potencia: ahora dependen de la posición, la distancia y el ángulo respecto a la portería. 

    • Se ha mejorado la puntería vertical.

    • Se ha equilibrado la incidencia en el juego de los tiros a larga distancia.

  • Se ha añadido la función Dribble Safe, una mecánica que ayuda a los jugadores a mantener el balón junto a la línea de banda al hacer un regate.

  • Se ha mejorado el comportamiento de los jugadores al interceptar pases rasos: ahora se desplazarán más activamente hacia el balón y, siempre que sea posible, intentarán interceptarlo antes.

  • Se han reconfigurado los duelos aéreos: los defensores ganarán el balón de cabeza con más frecuencia.

  • Se han reajustado las sanciones por las faltas cometidas por el último defensor.

  • Se ha perfeccionado la selección del destino de los pases.

Correcciones:

  • Se ha solucionado un error por el que los jugadores podían cambiar a otro lanzador durante un tiro libre.

  • Se ha corregido un error por el que los defensores no respondían tras cambiar a un jugador controlado mediante LB/L1.

  • Se han corregido las animaciones de deslizamiento de los jueces de línea.

  • Se ha solucionado un error por el que el portero podía desviar el balón hacia su propia portería.

  • Se han corregido varias animaciones.

AI Assist y bots

Comportamiento en ataque:

  • La línea defensiva y la línea media adelantan sus posiciones en el terreno de juego en lugar de permanecer demasiado cerca de su propia portería, por lo que dan más importancia al juego de ataque.

  • Se ha mejorado el posicionamiento dentro del área de penalti: ahora los jugadores intentan mantenerse más alejados de los defensas y acercarse al balón según la situación.

  • Los mediocentros ya no se internarán en el área rival para rematar si se les asigna la orden «Permanecer atrás» en la opción «Apoyo en ataque».

  • Los jugadores controlados por IA ya no colisionan con el portador del balón y entre ellos mismos.

  • Se ha corregido la posición de los centrocampistas de banda cuando se envían pases en profundidad hacia los delanteros.

Porteros:

  • Se ha mejorado la colocación de los porteros en los centros al área.

  • Los porteros ahora evalúan mejor la velocidad y la dirección del jugador que lleva el balón cuando salen de la portería o se les obliga a salir pulsando el botón Y/△.

  • Se ha mejorado el movimiento y la colocación de los porteros ante determinados tipos de centros.

  • Se han realizado pequeños ajustes en el comportamiento ofensivo de los bots para que se adapte mejor a la dificultad esperada:

    • Se ha corregido la colocación inexacta de los tiros por parte de los bots.

    • Se han corregido los cambios de dirección bruscos y poco naturales de los bots en los niveles de dificultad más altos.

  • Se ha mejorado la transición entre el comportamiento ofensivo y defensivo: ahora los bots responden de forma más lógica a las situaciones del partido.

  • Se han corregido las errores en los saques de puerta realizados por los porteros controlados por bots.

  • Se ha corregido un error por el que los porteros-bots podían lanzar el balón hacia su propia portería.

Contenido

Factores decisivos

El 26 de junio, habrá dos equipos de Factores decisivos disponibles en el juego.

Aspectos gráficos y de sonido

  • Se ha mejorado la imagen de más de 120 futbolistas, como por ejemplo:

    • Andrii Lunin

    • Konrad Laimer

    • Gabriel Magalhães

    • Iñaki Williams

    • Ademola Lookman

  • Pantallas del juego actualizadas: menú principal y pantalla de búsqueda de Partido rápido.

  • Se han añadido elementos temáticos gráficos y visuales para el evento Batalla de dragones.

  • Se ha añadido la celebración de gol típica de Kylian Mbappé.

  • Se ha actualizado la cinemática de presentación del estadio Bay Arena.

  • Se han corregido varios errores gráficos en los estadios.

Otros

Mejoras en los indicadores de red:

  • Se ha añadido un icono de Latencia/Pérdida de paquetes con tres estados: Bueno, Medio y Malo.

  • Se ha actualizado el icono de Fluctuación (Jitter), que también incluye tres estados: Bueno, Medio y Malo.

  • Se ha actualizado el icono del estado de Pérdida de conexión.

Nueva sección de configuración del HUD: Conexión a Internet

  • Indicador de latencia (desactivado por defecto).

  • Indicador de pérdida de paquetes (desactivado por defecto).

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