Migración de la economía de UFL: compensación por jugadores y cambios en el sistema

by Elena Misko

 ¡Hola, jugadores y jugadoras de UFL!

En los últimos artículos sobre la nueva actualización de UFL, te hemos explicado funciones clave como el sistema de Tarjetas de jugadores y Conexión. Ahora vamos a centrarnos, desde un punto de vista general, en las novedades de la economía de UFL. Estos cambios simplificarán la gestión de la moneda del juego y garantizarán que las recompensas sean justas y equilibradas. Sigue leyendo para descubrir cómo te afectan estas actualizaciones y qué compensaciones puedes recibir.


La economía del juego: qué elementos siguen igual

¡Buenas noticias! Las monedas principales y varios sistemas clave no cambiarán, así que podrás seguir disfrutando de los aspectos de UFL que ya conoces y tanto te gustan.

Moneda en metálico (CP: Puntos de crédito): funcionará exactamente igual que ahora. Seguirás usando Puntos de crédito (CP) para comprar y conseguir cesiones de futbolistas en el mercado de fichajes, comprar paquetes y adquirir objetos para personalizar tu equipo. Además, recibirás compensaciones cuando sea necesario.

Moneda en especie (LP: Puntos de liga): se mantienen igual con todos los usos actuales. Puedes seguir usando LP para comprar paquetes, comprar tu Pase de equipo, adquirir estrellas del Pase de equipo, obtener elementos de personalización de equipos, así como para la mecánica de compensación.

Los Tokens de showdown se mantienen sin cambios y las Partículas siguen funcionando como tu moneda para comprar artículos. Seguirás usando Partículas para intercambiar skins de series y nuevas tarjetas mejoradas, comprar paquetes con jugadores y objetos, así como compensar la retirada de jugadores.


Qué se elimina

Para que UFL sea más sencillo y divertido, vamos a eliminar varias mecánicas que añadieron complejidad a tu experiencia innecesariamente.

Los Días Premium desaparecen: ya no ofrecemos una suscripción y, si has comprado una, se compensará con Puntos de liga. El sistema de XP y la progresión vinculada a este se han eliminado del juego. A partir de ahora, los jugadores antiguos se integrarán en las tarjetas básicas, con o sin skins, y se aplicarán sus habilidades. La progresión de XP se compensará mediante Paquetes de jugadores y moneda en metálico.

Las bonificaciones de XP, CP y RP se eliminan por completo del juego. Esto significa que ya no habrá bonificaciones disponibles para comprar en la tienda ni en paquetes, y tampoco aparecerán como recompensas en el Pase de equipo ni como paquetes de dinero real en ninguna plataforma. Si te quedan bonificaciones en tu cuenta, no te preocupes; te compensaremos con Puntos de liga con su valor actual por unidad. Si en el futuro recibes una bonificación por recompensas antiguas, se convertirá automáticamente en LP.

La Reputación del equipo también se elimina por completo del proyecto. Esto significa que los puntos de Reputación desaparecerán de tu plantilla y de la interfaz del mercado de fichajes; además, se anularán las restricciones de jugadores base en el mercado de fichajes. Toda la Reputación de bonificación que hayas acumulado se compensará con Puntos de crédito con una tasa de conversión que garantice que no pierdas valor.

Qué va a cambiar

Algunos sistemas se van a actualizar para adaptarse mejor a la nueva experiencia de UFL:

Vamos a cambiar el funcionamiento de los Espacios de reserva y nos encargaremos de compensar totalmente los espacios que hayas comprado. Como cada jugador empieza con 18 espacios principales en su plantilla, más 5 espacios de reserva, los espacios de reserva adicionales que compres con Puntos de liga se compensarán al mismo precio que pagaste originalmente.

La opción de Energía se simplifica. La mecánica de reducción de energía que aparecía después de completar partidos se elimina por completo del juego. No habrá compensaciones por este cambio; para simplificar la mecánica solo vamos a eliminar la Recuperación automática de energía de la interfaz de la plantilla y de la pantalla de resultados del partido. La mecánica de Energía durante los partidos se mantendrá sin cambios, pero todos los efectos de skins que afectaban a la recuperación y a la reducción de energía en los partidos se eliminarán.

Cómo funciona la compensación

Cuando se complete la migración, recibirás automáticamente una compensación por las mecánicas y los elementos eliminados según las monedas actuales:

Qué se compensa:

●    Bonificaciones de XP → LP

●    Bonificaciones de CP → LP

●    Bonificaciones de RP → LP

●    Días Premium → LP

●    Puntos de reputación → CP

●    Todos los espacios de reserva comprados → LP

●    Experiencia de jugador restante → CP

●    Experiencia de subida de nivel → paquetes de tarjetas de jugadores

●    Puntos de habilidad sin usar → CP

Cómo funciona la compensación:

●   La compensación se realiza automáticamente al añadir la moneda correspondiente a tu cuenta

●   Después de la migración, aparecerán dos ventanas emergentes:

1.  Ventana de información: Explica qué recursos se han eliminado y con qué se van a compensar

2.  Ventana estándar: Muestra las cantidades exactas que se transfieren a tu cuenta

●   La migración empezará automáticamente tras tu primer inicio de sesión con la actualización 0.67.0.


Esta migración tiene como objetivo que UFL sea más intuitivo, gratificante y divertido. Al eliminar sistemas desactualizados, simplificar monedas y ofrecer una compensación por todo lo que has ganado, queremos sentar las bases para una economía más sencilla y divertida en el juego. Seguirás contando con las herramientas y los recursos necesarios para crear el equipo de tus sueños. Únete a nuestro servidor oficial de Discord para debatir sobre trucos, compartir tus alineaciones y conocer al resto de la comunidad. En el siguiente artículo te explicaremos cómo funcionan los paquetes en el nuevo UFL. ¡No te lo pierdas!

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