Renovación de la gestión de plantillas en UFL: fichajes, alineaciones y jugadores en reserva

by Elena Misko

¡Hola, jugadores y jugadoras de UFL!

Ya hemos analizado muchos aspectos, desde el sistema de tarjetas de jugadores y la visualización de habilidades hasta la conversión de skins y las ventajas de Conexión. Ahora es el momento de cambiar de tema y centrarnos en varias modificaciones importantes en el mercado de fichajes, el once inicial y la mecánica de jugadores en reserva. Estas novedades se han diseñado para que la gestión de tu plantilla te resulte más intuitiva y divertida, ¡así que vamos a fijarnos en los detalles!

Renovación del mercado de fichajes


Vamos a introducir modificaciones en el mercado de fichajes, el centro neurálgico donde comprar y conseguir cesiones de jugadores para crear un equipo espectacular, con el objetivo de simplificar la compraventa de futbolistas. La mecánica de la reputación desaparece; ya no afectará al hecho de añadir jugadores a tu equipo. Ahora puedes comprar jugadores usando Puntos de crédito (CP), pero el proceso para adquirir jugadores básicos no ha cambiado. Si te quedas sin CP, aparecerá un recordatorio para recargar el saldo que te permitirá conseguir más fácilmente.

También vamos a eliminar la mecánica de compra de espacio adicional. Sin embargo, cuando toques encima de un jugador, verás opciones que te resultarán familiares: comprar, añadir a un agente libre, vender, incorporar a un jugador cedido, comparar con tu equipo, añadir a favoritos, consultar información detallada o ver habilidades. Los filtros actualizados facilitan la búsqueda: puedes ordenar los jugadores por posición o por puntuación. También puedes ocultar los jugadores básicos comprados para mantener la lista despejada. Las cesiones ayudan a los jugadores nuevos a dar sus primeros pasos; además, se pueden añadir agentes libres sin coste al configurar tu cuenta. Después, elige filtros, selecciona a tus jugadores y gestiona las alertas a medida que vayan apareciendo.

Mecánica del once inicial


En la pantalla Once inicial, la información se organiza de una forma más sencilla y clara. Dispondrás de 11 jugadores principales: habrá 10 en el terreno de juego, un portero y un banquillo con 7 suplentes. Solo los jugadores del once inicial participan en los partidos, mientras que los del banquillo te permiten hacer cambios rápidos, pero no suman bonus. Puedes mover libremente a los jugadores entre la alineación, el banquillo y la lista de jugadores en reserva, así como comparar estadísticas o analizar su información en profundidad en el menú. Los enlaces rápidos a la pantalla de tácticas y el mercado de fichajes siguen ahí, así como las alertas de lesiones y tarjetas rojas, por lo que no podrás empezar a jugar con futbolistas no disponibles.

Al vender jugadores, los que estén en el mercado de fichajes (tarjetas básicas) se pueden vender por CP. Los jugadores antiguos sin skins aplicadas también se venden a cambio de moneda, mientras que si tienen skins aplicadas obtendrás la cantidad correspondiente de partículas. Las Leyendas de nivel superior te concederán partículas y el importe reembolsado dependerá de su valor. La fuerza de tu equipo se calcula según tres parámetros: la puntuación media ajustada de la alineación principal (x 8), la puntuación media del banquillo (x0,5) y tu Conexión total (x2). El once inicial puede obtener una bonificación de hasta el 6 % de Conexión, mientras que el recuento del banquillo permanece igual.

Para probar esta opción, abre la pantalla de alineación, coloca a los jugadores prestando atención a alertas y estadísticas, comprueba la fuerza de tu equipo y usa los filtros del mercado para encontrar los fichajes correctos. Tanto si estás perfeccionando tu once inicial como si buscas un fichaje ganador, el sistema actualizado te permite gestionar tu equipo de una forma más rápida e intuitiva.

Mecánica de jugadores en reserva


Por último, la opción de jugadores en reserva se convierte en un espacio de almacenamiento grande y fácil de usar, sin límites de capacidad. Es decir, obtienes 9.999 espacios desde el primer momento, y cada tarjeta de jugador ocupa el suyo sin acumular copias. No te preocupes si lo llenas demasiado porque no te pasarás nunca. Cuando vas a añadir jugadores por primera vez, una nota muestra dónde encontrar filtros y clasificaciones; si está en blanco, un mensaje te propone que revises la tienda de paquetes del juego (no el mercado de fichajes) para buscar otros nuevos. Puedes marcar como favoritos a todos los jugadores en reserva que quieras; conservarán esa etiqueta aunque se muevan a la alineación, pero tendrás que volver a añadirlos si se venden o convierten en partículas. Los favoritos se muestran primero con una marca especial en el espacio de jugadores en reserva. Los filtros funcionan en el mercado según posiciones, puntuaciones (ahora con +90 también) y opciones de organización. Para gestionarlos, ve a los jugadores en reserva, usa las herramientas para organizar y filtrar tu colección, añade favoritos para elegirlos más rápido y mueve jugadores libremente como quieras.

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