Notes de mise à jour 0.65
Chers joueurs d'UFL,
Une mise à jour de maintenance programmée interviendra le 26 juin de 07h00 à 09h00 UTC. Pendant cette période, il sera impossible d'accéder au serveur. Il sera impossible de rejoindre un match à partir de 06h40 UTC.
Remarque : l'heure prévue de remise en service du serveur est 09h00 UTC, mais un léger retard demeure possible. Si le jeu n'est pas accessible immédiatement, il le sera peu de temps après.
Gameplay
Affinage des mécanismes de tir de finesse :
Mise à jour des paramètres de tir.
Ajustement des vitesses d'inclinaison et de rotation du ballon selon les conditions du tir.
Mise à jour du système de puissance de tir : elle dépend désormais de la position, de la distance et de l'orientation par rapport au but.
Amélioration de la visée verticale.
Équilibrage de l'impact de l'attribut Longs tirs.
Ajout de Sûreté de dribble, un mécanisme aidant les joueurs à maintenir le ballon à proximité de la ligne de touche lors des dribbles.
Amélioration du comportement des footballeurs lors de l'interception de passes au sol : les joueurs se déplacent désormais de manière plus active en direction du ballon et tentent, dans la mesure du possible, de l'intercepter plus tôt.
Reconfiguration des duels aériens : les défenseurs remporteront plus souvent les têtes.
Rééquilibrage des pénalités pour fautes annihilant une occasion de but manifeste.
Affinage de la sélection de cible de passe.
Corrections :
Correction de la possibilité de changement de joueur lors d'un coup franc.
Correction d'une absence de réaction des défenseurs après passage à un footballeur contrôlé via LB/L1.
Correction des animations de déplacement d'arbitre de ligne de touche.
Correction d'un problème de déviation du ballon par le gardien vers sa cage.
Correction de diverses animations.
Assistance IA et bots
Comportement offensif :
Les lignes défensive et de milieu de terrain se positionnent désormais plus haut sur le terrain au lieu de rester trop près de leur but, et mettent l'accent sur la progression du ballon.
Amélioration du positionnement au sein de la surface de réparation : les footballeurs s'efforcent désormais de se tenir à l'écart des défenseurs et de se rapprocher du ballon.
Un milieu central ne foncera plus dans la surface pour des centres si l'instruction de soutien offensif Maintien en arrière lui a été appliquée.
Amélioration de l'évitement de collisions des footballeurs contrôlés par AI avec le détenteur du ballon et entre eux.
Correction du placement des ailiers de milieu de terrain lors de l'envoi de passes en profondeur aux attaquants.
Gardien :
Amélioration du placement du gardien lors des centres.
Amélioration de l'évaluation par le gardien de la vitesse et de la direction du détenteur du ballon en éloignement de ligne ou en cas de sortie ordonnée à l'aide de la touche Y/△.
Amélioration des déplacements et du positionnement du gardien lors de types précis de centres.
Ajustements mineurs du comportement offensif des bots pour une meilleure correspondante à la difficulté attendue :
Correction de placement de tir inexact par le bot.
Correction de changements de direction soudains et manquant de naturel des bots à difficulté élevée.
Amélioration de la transition entre comportement offensif et défensif : les bots réagissent désormais plus logiquement aux situations du match.
Correction des configurations de coup de pied inappropriées par les gardiens contrôlés par bot.
Correction d'un problème d'envoi du ballon vers son propre but par un gardien contrôlé par bot.
Contenu
Joueurs déterminants
Le 26 juin, deux équipes de Joueurs déterminants seront disponibles dans le jeu.
Audio et graphismes
Amélioration de l'apparence de plus de 120 footballeurs, dont :
Andrii Lunin
Konrad Laimer
Gabriel Magalhães
Iñaki Williams
Ademola Lookman
Mise à jour d'écrans du jeu : menu principal et écran de recherche de partie rapide.
Ajout d'éléments graphiques et audio à l'événement Dragon Battle.
Ajout d'une célébration de but signature par Kylian Mbappé.
Mise à jour de la scène d'intro du stade Bay Arena.
Correction de bugs dans divers stades.
Divers
Améliorations apportées aux indicateurs réseau :
Ajout d'icône de ping/perte de paquets disposant de trois états : bon, moyen, mauvais.
Mise à jour d'icône de jitter (gigue) avec également trois états : bon, moyen, mauvais.
Mise à jour d'icône pour l'état de connexion perdue.
Nouvelle section de paramètres de HUD : Connexion Internet
Indicateur de ping (désactivé par défaut).
Indicateur de perte de paquets (désactivé par défaut).
Communauté UFL
Connectez-vous à la très vivante communauté UFL sur le serveur Discord officiel et les réseaux sociaux : X, Facebook, Instagram, YouTube, Threads, TikTok.
Besoin d'aide ?
Si vous rencontrez des difficultés techniques pour installer UFL ou y jouer, notre portail d'assistance est la destination à rejoindre. Vous pouvez signaler d'éventuels problèmes sur la page principale en envoyant une demande.
À bientôt sur le terrain !
L'équipe UFL