Figurinhas de Jogador no UFL: O que esperar do novo sistema

by Elena Misko

Salve, craques do UFL!

O UFL continua evoluindo. E com esta atualização, o sistema de figurinhas de jogador vai receber grandes melhorias. Neste artigo, vamos mostrar pra você o que está mudando e como isso vai afetar o seu time. Nossa meta é te ajudar a entender rapidamente o novo sistema e continuar aproveitando o jogo como sempre.

O que mudou

O UFL agora possui três tipos principais de figurinhas de jogador: Básica, Melhorada (Maestria) e Lenda. Cada tipo oferece sua própria abordagem à criação dos times.

Figurinhas Básicas

●      Cotação: 45–91

●      Elenco de jogadores: ~5.000 jogadores.

●      Como obter: Disponíveis no Mercado de Transferências por CP, em pacotes pagos e em pacotes de recompensas por atividades no jogo.

●      Economia: Pode ser vendida de volta para o sistema por uma parte do valor em CP. Se um jogador for completamente removido do jogo, você receberá a compensação total em CP.

●      Recursos de jogabilidade: Sem Sintonia ou Habilidades.

Figurinhas básicas são o seu ponto de entrada no UFL, a fundação do seu time e onde sua jornada começa.

Figurinhas Melhoradas:

 Maestria 1

●      Cotação: 80–89

●      Elenco de jogadores: ~2.500 jogadores.

●      Como obter: Disponíveis em pacotes pagos, pacotes de recompensas de atividades no jogo e em pacotes especiais do Passe de Equipe.

●      Economia: Pode ser vendida de volta para o sistema por uma parte do valor em Partículas. Se o jogador for removido de sua liga, a compensação total será garantida em Partículas.

●      Sintonia: Disponível: crie conexões com base em Estilo de Jogo, Nacionalidade e Liga.

●      Recursos: Novas Habilidades não disponíveis.

Estas figurinhas desbloqueiam o acesso à Sintonia, e são o pontapé inicial para a criação dos times, seu primeiro passo para uma estratégia mais profunda.


  Maestria 2

●      Cotação: 90–95

●      Elenco de jogadores: ~500 jogadores.

●      Como obter: Disponíveis em pacotes pagos, pacotes de recompensas por atividades e em pacotes especiais do Passe de Equipe.

●      Economia: Pode ser vendida por uma parte do valor em Partículas; se um jogador for removido da liga, a compensação total em Partículas é garantida.

●      Recursos: Mecânicas de Habilidades disponíveis. Sistema de Sintonia disponível: permite as conexões por Estilo de Jogo, Nacionalidade e Liga.

Um equilíbrio sólido entre Sintonia e Habilidades: uma ótima opção para jogadores que buscam flexibilidade na montagem do time.

Maestria 3

●      Cotação: 81–96

●      Número de jogadores: cerca de 3.000.

●      Onde obter: Disponível somente em pacotes de evento.

●      Economia: Estas figurinhas de jogador podem ser vendidas por uma parte do valor em Partículas. Se um jogador é removido da liga, você receberá a compensação completa em Partículas.

●      Recursos: Mecânicas de Habilidades disponíveis. Sistema de Sintonia disponível: permite as conexões por Estilo de Jogo, Nacionalidade e Liga.

Figurinhas de evento exclusivas: é aqui que a raridade, o poder e o conteúdo único se encontram.

Lenda

●      Cotação: 80–96

●      Número de jogadores: 1 (com outros a caminho).

●      Onde obter: Disponíveis em pacotes especiais do Passe de Equipe, pacotes de recompensas por atividades no jogo e ofertas selecionadas.

●      Economia: Estas figurinhas de jogador podem ser vendidas por uma parte do valor em Partículas.

●      Recursos: Mecânicas de Habilidades disponíveis. Possui compatibilidade universal com as Sintonias.

As figurinhas mais raras e prestigiadas do jogo: as verdadeiras lendas que podem ser o coração de cada time.

Visão Geral dos Atributos das Figurinhas

As informações do jogador são mostradas em várias partes da interface: os atributos aparecem nas figurinhas de jogador, nos widgets das figurinhas e nas comparações: na tela do time, na reserva, no mercado de transferências, nos detalhes do jogador e nos menus avançados de comparação.

Com a introdução do novo sistema de figurinhas no UFL, nós também atualizamos a apresentação visual destas informações. Os valores de condição física e experiência não são mais exibidos nas cartas.

As principais diferenças entre os tipos de figurinhas:

Figurinhas Básicas

●      Cotação: 40–90

●      Posição, nome, foto do jogador: Mostradas com os itens padrão dos retratos.

●      Atributos: 6 parâmetros principais.

●      País: Visível apenas nos atributos do jogador.

●      Altura, peso e força do chute: Exibidos.

●      Estilo visual: Design padrão.

Cartas Lenda e Melhoradas

●      Estilo visual: Design padrão.

●      Posição, nome, foto do jogador: Maestria 1 e 2 usam retratos padrão, enquanto Maestria 3 e Lenda usam fotos "ao vivo".

●      Sintonia: As figurinhas de Maestria se conectam de três formas: por Estilo de Jogo, Nacionalidade e Liga. Figurinhas Lenda usam um sistema especial de Sintonia universal; somente o Estilo de Jogo é exibido.

●      Atributos: 6 parâmetros principais.

●      Habilidades: De 1 a 12; apenas as Habilidades funcionais são mostradas nas figurinhas.

●      País: Mostrado como parte da Sintonia.

●      Altura, peso e força do chute: Exibidos.

●      Estilo visual:

○      Maestria 1 e 2: design padrão;

○      Maestria 3: estilo visual customizado para cada coleção;

○      Lenda: design exclusivo.

Mecânica de Conversão de Visuais

A mecânica de conversão se aplica apenas às contas criadas antes da transição para o novo meta.

●      Este processo é automático e afeta todos os jogadores.

●      Todos os jogadores no seu clube serão transformados em figurinhas básicas no novo sistema. Se um jogador estava equipado com um visual, aquele visual será aplicado permanentemente à nova figurinha.

●      Todos os visuais únicos armazenados na sua biblioteca serão convertidos em figurinhas, cada uma consistindo em uma figurinha de jogador básica e o visual único aplicado.

●      Todos os visuais de conjunto da sua biblioteca só ficarão disponíveis para conversão em Partículas.

Depois da transição do metajogo, somente figurinhas antigas permanecerão no seu clube.

Aviso: Se a cotação de uma figurinha básica ou atributo mudar no mercado de transferências, estas atualizações não se aplicarão à versão antiga da figurinha.

Trocando Visuais de Conjunto por Partículas

Depois da transição para o novo metajogo, todos os visuais de conjunto na sua biblioteca que não estiverem equipados em jogadores do seu clube só poderão ser trocados por Partículas no Laboratório de Visuais.

●      A Biblioteca de Visuais será removida: apenas o Laboratório de Visuais continuará, e ele só será visível para os jogadores que ainda tiverem visuais de conjunto nas contas.

●      Cada visual possui seu próprio valor em Partículas, dependendo da raridade.

●      No Laboratório de Visuais, os pacotes de visual não estarão mais disponíveis. Eles agora serão totalmente substituídos por pacotes de figurinhas de jogador.

●      Você pode usar as Partículas recebidas ao trocar visuais para comprar novos pacotes.

Venda e Compensação

No novo sistema do UFL, todos os jogadores continuam com suas cartas antigas, e cada uma tem seu próprio valor quando vendida. A compensação depende de como a carta foi obtida originalmente:

●      Carta antiga sem visual:
Seu valor é calculado em moeda do jogo (CP) com base na cotação básica da figurinha correspondente.

●      Figurinha antiga com um visual de conjunto:
O valor inclui CP com base na cotação básica da figurinha mais o valor do visual em Partículas.

●      Carta antiga derivada de um visual único:
Seu valor é igual ao valor em Partículas do visual original.

Exibição das Habilidades

As habilidades de um jogador podem ser visualizadas na figurinha expandida, no verso e na janela dedicada de Habilidades.

●      Existem dois tipos de habilidades: Padrão: exibição normal, Ouro: versões reforçadas, funcionais ou únicas.

●      Todas as habilidades são fixas: elas não podem ser modificadas ou melhoradas.

●      Somente as habilidades fixas de um jogador são mostradas na figurinha. Se um jogador tiver mais de uma, as mais importantes são destacadas para maior clareza.

●      Cada habilidade vem com um nome e uma descrição de seu efeito no jogo.

Para figurinhas marcadas como antigas:

●      Estas habilidades são categorizadas com a tag ANTIGAS para diferenciá-las das Habilidades no novo sistema.

●      O sistema de ícones de Habilidades já conhecido será mantido.

●      Tanto as Habilidades fixas quanto as adquiridas anteriormente continuam visíveis na figurinha.

●      As descrições e os visuais das habilidades serão preservados na tela de comparação.

Assim a interface separa claramente as Habilidades Padrão das Habilidades Ouro, e deixam claro o limite entre o novo sistema e as habilidades herdadas dos jogadores antigos.

O sistema renovado de figurinhas do UFL é um passo em direção a uma experiência mais transparente, linear e empolgante. As figurinhas de jogador agora são categorizadas claramente, atualizadas com novos visuais e mecânicas, e totalmente integradas em um ecossistema unificado.

As figurinhas antigas preservam o progresso que você já fez, enquanto o novo sistema oferece oportunidades maiores de criar seu time com a Sintonia, as habilidades e os designs colecionáveis.

Acreditamos que estas mudanças trarão mais profundidade e variedade à estratégia do seu clube, e deixarão a experiência ainda mais recompensadora.

Fique de olho nas próximas postagens desta série. Enquanto isso, compartilhe suas ideias, faça perguntas e participe da conversa no nosso servidor oficial no Discord.


Nos vemos em campo!

— Equipe do UFL