Migração da Economia no UFL: Compensação dos Jogadores e Mudanças no Sistema
Salve, craques do UFL!
Nos últimos artigos sobre a nova atualização do UFL,você aprendeu sobre os recursos principais, como o sistema de Figurinhas de Jogador e de Sintonia. Agora, vamos olhar para o quadro geral com as atualizações na economia do UFL. Estas mudanças vão simplificar o gerenciamento das moedas do jogo e garantir que as recompensas serão justas e balanceadas. Leia mais para saber como estas atualizações afetarão você, e quais compensações você pode esperar.
Economia do jogo: o que vai continuar
Boas notícias! Suas moedas principais e vários sistemas importantes continuarão como estão, para você continuar aproveitando as partes do UFL que você já conhece e gosta.
Moeda do jogo (CP — Pontos de Crédito): continuará funcionando exatamente como funciona agora. Você ainda vai usar Pontos de Crédito (CP) para comprar e emprestar jogadores no Mercado de Transferências, comprar Pacotes, comprar itens para customizar seu clube e receber compensações quando necessário.
Moeda Paga (LP — Pontos da Liga): também continua igual, com os mesmos usos. Você pode continuar usando LP para comprar Pacotes, comprar seu Passe de Equipe, comprar estrelas do Passe de Equipe, adquirir itens para customizar o seu clube e para as mecânicas de compensação.
As Fichas do Showdown continuam inalteradas, e as Partículas continuarão a funcionar como moedas de criação. Você continuará usando as Partículas para desmontar visuais de conjunto e as novas figurinhas atualizadas, comprar pacotes com jogadores e itens, e para receber compensação de jogadores.
O que vai ser removido
Para deixar o UFL mais simples e divertido, vamos remover alguns mecanismos que deixavam a experiência desnecessariamente complicada.
Os Dias de Premium acabaram - nós não oferecemos mais uma assinatura, e se você tiver comprado uma, nós compensaremos em Pontos da Liga. O sistema de XP e progressão associados a assinatura foram removidos do jogo. A partir de agora, jogadores Antigos serão integrados às figurinhas básicas, com ou sem visuais, e suas habilidades serão aplicadas. A Progressão de XP será compensada através de Pacotes de Jogador e moedas do jogo.
Os Reforços de XP, CP e RP serão completamente removidos do jogo. Isso quer dizer que você não encontrará mais reforços para comprar na loja ou em pacotes, e eles não aparecerão como recompensas no Passe de Equipe ou pacotes vendidos por dinheiro real em nenhuma plataforma. Se você tiver reforços restantes na conta, não se preocupe — nós vamos te compensar com Pontos da Liga no valor atual por unidade. Se você receber um reforço das recompensas antigas no futuro, ele será automaticamente convertido em LP.
A Reputação do Clube será completamente removida do projeto também. Isso quer dizer que os contadores de Reputação nas interfaces do seu time e do Mercado de Transferência irão desaparecer, e as restrições de jogadores básicos no Mercado de Transferências serão suspensas. Todo o bônus de Reputação que você acumulou será compensado com Pontos de Crédito em uma taxa que garante que você não perca nenhum valor.
O que está mudando
Alguns sistemas estão recebendo atualizações para funcionar melhor com a nova experiência do UFL:
Estamos mudando como os Espaços de Reserva funcionam, e vamos garantir que você receba compensação total pelos espaços que comprou. Como cada jogador começa com 18 espaços principais e mais 5 espaços de reserva, qualquer espaço de reserva comprado com Pontos da Liga será compensado no mesmo preço que você pagou originalmente.
A Energia está sendo simplificada. A mecânica de redução de energia que acontecia ao final das partidas está sendo completamente removida do jogo. Você não precisará de compensação por esta mudança — nós vamos apenas remover a Recuperação de Energia automática da interface do time e dos resultados da partida para deixar as coisas mais simples. As mecânicas de Energia durante as partidas reais não serão alteradas, mas todos os efeitos de visuais que influenciavam a Recuperação de Energia nas partidas serão removidos.
Como funcionará a compensação
Quando a migração acontecer, você receberá automaticamente a compensação pelas mecânicas removidas e pelos itens que usam as moedas principais de agora:
O que será compensado:
● Melhorias de XP → LP
● Melhorias de CP → LP
● Melhorias de RP → LP
● Dias de Premium → LP
● Pontos de Reputação → CP
● Todos os Espaços de Reserva Comprados → LP
● Experiência Restante do Jogador → CP
● Experiência do Jogador ao Subir de Nível → Pacotes de Figurinhas de Jogador
● Pontos de Habilidade não Usados → CP
Como funciona a compensação:
● A compensação acontece automaticamente, com as moedas creditadas na conta.
● Após a migração, você verá duas janelas pop-up:
1. Pop-up Informativa: Explica quais recursos serão removidos e como eles serão compensados
2. Pop-up Padrão: Mostra as quantias exatas creditadas na conta
● A migração começará automaticamente depois do seu primeiro login na atualização 0.67.0.
Esta migração serve para deixar o UFL mais intuitivo, recompensador e divertido. Ao remover os sistemas obsoletos, deixar as moedas mais simples e oferecer compensação para tudo que você ganhou, estamos preparando o terreno para uma economia de jogo mais simples e divertida. Você ainda terá as ferramentas e recursos que precisa para criar o time dos seus sonhos. Entre no servidor oficial no Discord para falar de dicas, compartilhar sua escalação e se conectar com a comunidade. No próximo artigo, vamos falar de como os Pacotes funcionarão no UFL, então fique de olho!
Equipe do UFL