Reputação no UFL: Como Funciona, o que Faz e Qual é a Importância

by Join Ufl

Mecânicas Gerais

O sistema de reputação no UFL afeta o processo de aquisição de jogadores. Ele funciona com base em um sistema de capacidades divididas em dois elementos: capacidade básica e capacidade melhorada. Estes dois componentes formam a medida geral da reputação.

Os jogadores no Mercado de Transferências se dividem em três categorias:

  • Agentes Livres: Não exigem CP e não ocupam a capacidade da reputação. Eles podem ser livremente adicionados e removidos do clube.

  • Jogadores Emprestados: Exigem CP para o empréstimo, mas não afetam a capacidade da reputação do clube. Porém, há um limite de partidas (9 partidas).

  • Outros Jogadores: Exigem moedas do jogo e ocupam parte da capacidade da reputação. Quanto maior a cotação do jogador, mais capacidade é necessária. O custo sobre a capacidade aumenta exponencialmente.

Reputação do Clube

A reputação do clube se divide em duas partes: capacidade básica e capacidade aumentada. Cada parte muda de acordo com as ações do jogador.

Capacidade Básica

A capacidade básica é automaticamente concedida ao clube desde sua criação. Este valor é suficiente para adquirir um capitão. Você pode aumentar a capacidade básica das seguintes formas:

  • Alcançando uma certa divisão (p. ex.: avançando para a Divisão X pela primeira vez).

  • Participando em atividades online.

A capacidade básica não diminui entre as temporadas ou os eventos.

Capacidade Melhorada

A capacidade melhorada é um parâmetro dinâmico que pode ser aumentado por certas ações no jogo. Porém, ela pode diminuir parcialmente com o tempo.

Como aumentar a Capacidade:

  • Completando partidas no modo Ranqueado ou Showdown. O total de reputação depende do resultado da partida (vitória, empate, derrota).

  • Usando melhorias de reputação, que aumentam uma porcentagem da reputação acumulada.

  • Completando desafios diários e especiais.

  • Recebendo recompensas completando o Passe de Equipe.

Como a Capacidade Aumentada Diminui:

  • Deduções semanais da capacidade (”taxas de manutenção do clube”). Os usuários recebem notificações sobre estas deduções. Se continuarem inativos, a capacidade disponível diminui gradualmente até zero; porém, a capacidade básica continua a mesma.

Se a reputação total do clube exceder a capacidade atual (básica + melhorada), nenhuma penalidade será aplicada e os usuários ainda poderão participar em partidas e outros modos.

Comprando Jogadores com Reputação

Jogadores regulares (livres ou emprestados) no mercado de transferências têm um custo em moeda do jogo e ocupam uma parte da capacidade de reputação do clube. Cada jogador toma uma parcela da barra da capacidade. Se a capacidade estiver ocupada, novos jogadores ficarão indisponíveis até que mais espaço seja liberado.

Como liberar a Capacidade:

  • Aumentar a Capacidade básica ou a Melhorada

  • Vender jogadores atuais do clube.

Jogadores que não podem ser comprados por causa de fundos são marcados visualmente com um preço ofuscado. Além disso, se o filtro “ocultar indisponíveis” estiver ativo, eles não aparecerão na lista.

Ao vender um jogador no mercado de transferências, os usuários recebem parte do valor do jogador em moeda do jogo, e o total correspondente é liberado da capacidade da reputação. O mesmo ocorre quando um jogador é compensado.

Reajuste de Custo de Capacidade:

Se o custo de capacidade para um jogador no mercado de transferências muda, a capacidade individual da reputação é recalculada. Se, após recalculada, a capacidade total do jogador exceder a capacidade de reputação do clube, nenhuma penalidade será aplicada, mas comprar novos jogadores será impossível até haver mais capacidade.