Anmerkungen zu Update 0.61
Gameplay
Verbesserungen im Trainingsmodus
Der Elfmeterschießen-Trainingsmodus wurde hinzugefügt.
Der Freistoß-Trainingsmodus wurde hinzugefügt.
Der Eckball-Trainingsmodus wurde hinzugefügt.
Verbesserungen für Torwarte
Die Logik und das Verhalten von Torwarten wurden verbessert.
Neue Torwart-Animationen wurden eingeführt.
Anpassungen beim Passen
Die Genauigkeit von Pässen aus schwierigen Positionen heraus wurde verringert.
Die Genauigkeit bei langen Pässen und Direktpässen wurde verringert.
Aktualisierung des Systems der Schiedsrichterentscheidungen
Die Wahrscheinlichkeit für gelbe/rote Karten wurde leicht verändert.
Der Kontakt mit einem angreifenden Spieler direkt vor einer aktiven Aktion (z. B. Schuss oder Pass) wird nicht als Foul gewertet. Diese Regel hilft dabei, Elfmeter zu vermeiden, wenn mehrere Ereignisse beinahe gleichzeitig passieren, während der Ball gespielt wird.
Aktualisierung des Systems der Spielerwechsel
Verzögerung beim automatischen Wechsel
Die Verzögerung beim automatischen Wechsel im verteidigenden Team bei hohen Pässen hängt von der Entfernung des Passes ab: Je größer die Entfernung, desto größer die Verzögerung beim automatischen Wechsel.
Manueller Wechsel (L1-Taste)
Wenn in deinem Team kein Verfolger vorhanden ist, wählt das System den Spieler aus, der dem Zielpunkt des Verfolgers am nächsten ist, anstatt den, der dem Ball am nächsten ist.
Anpassungen beim Schießen
Neukonfiguration von Flachschüssen
Es wurden zusätzliche Flugbahnen des Balls eingeführt.
Die Variabilität von Schüssen und Wahrscheinlichkeit von Fehlschüssen wurden angepasst.
Die Häufigkeit des Treffens des Torgehäuses wurde verringert.
Schüsse, bei denen der Ball in der Luft getroffen wird, führen jetzt dazu, dass er häufiger auf dem Boden aufspringt. Je höher der Ball beim Schuss ist, desto öfter springt er auf.
Anpassungen bei gechippten Schüssen
Der Drall des Balles wurde erhöht.
Die horizontale Abweichung und Wahrscheinlichkeit von Fehlschüssen wurden verringert.
Die Schusskraft im eigenen Strafraum, wenn der Ball kontrolliert wird (verfolgen oder empfangen) und der Stick zum eigenen Tor zeigt, wurde verringert.
Die Genauigkeit von Kopfbällen aufs gegnerische Tor wurde verringert.
Die Spieler weichen dem Ball jetzt aus, wenn ihr Mitspieler aufs Tor schießt.
Sonstige Fehlerbehebungen
Die Ballannahme wurde verbessert, um fehlgeschlagene Eingaben abzuschwächen.
Verschiedene Gameplay-Bugs wurden behoben.
Mehrere Probleme mit dem Verhalten des Tornetzes wurden behoben.
Absichtliche Eigentore führen jetzt zu einer technischen Niederlage.
Im Casual-Modus könnt ihr jetzt mit verletzten oder gesperrten Spielern spielen.Mehrere Bugs und Abstürze der UI wurden behoben.
Die Chance, dass Verteidiger bei Ecken Kopfballduelle gewinnen, wurde erhöht.
Neue Animationen bei Inaktivität wurden eingeführt, durch die die Spieler lebendiger wirken, auch wenn sie stillstehen.
KI-Hilfe, Bot
Angriffsverhalten
Die Bewegungsintensität von Außenverteidigern, wenn sie sich bei der Verwendung der Taktiken „Kontrolle über das Mittelfeld behalten“ oder „Angriff unterstützen“ bei der Einstellung „Angriff unterstützen“ in den Angriff einschalten, wurde verringert.
Situationsbedingte Angriffsläufe in den generischen Strafraum, wenn der Ball auf außen ist, wurden verbessert.
Abwehrverhalten
Pressing:
Die Bewegungsintensität beim Pressing wurde verbessert. Die Spieler stellen die Gegner aktiv zu und bleiben nah an ihnen dran.
Verteidigungslinienverhalten:
Die Verteidigungslinie bleibt näher an der gegnerischen Angriffslinie dran.
Verteidiger sind bei Angriffsläufen nach Steilpässen hinter die Linie wachsamer.
Die allgemeine Breite der Verteidigungslinie innerhalb ihres Drittels des Spielfelds wurde erhöht.
Außenverteidiger haben jetzt mehr Freiheit, Gegner auf den Außen unter Druck zu setzen.
Standardsituationen
Abstöße
Mindestens ein Innenverteidiger bleibt immer im Strafraum, damit der Abstoß sicher ausgeführt werden kann.
Die Grundaufstellung der Spieler hängt jetzt von der Art der Taktik des Teams ab:
Bei der Art „Ballbesitz“ positionieren sich die Spieler näher an ihrem eigenen Tor.
Bei der Art „Langer Pass“ positionieren sich die Spieler näher am Tor des Gegners.
Verbesserungen des KI-Verhaltens
Effektiver Einsatz von Dribblings in Eins-gegen-eins-Situationen, wobei das Spielerverhalten vorausgesagt wird.
Größerer Erfolg beim Eindringen in den Strafraum und beim Überspielen der Verteidigung.
Situationsbedingte Spielzüge durch die Mitte oder über die Außen je nach Spielkontext.
Einsatz von Flanken in den Strafraum.
Ton und Grafik
Neue UI-Soundeffekte wurden hinzugefügt.
Probleme mit den Dialogzeilen des Kommentators wurden behoben.
Dem Store wurden neue Inhalte hinzugefügt.
Der Saison wurden neue Spieler hinzugefügt (Österreichische Nationalmannschaft).
Verbessertes Aussehen von über 40 Spielern.
Den folgenden Spielern wurden fünf charakteristische Skins hinzugefügt: Isak, Bisseck, Darwin, Traore und Endrick.
Aktualisierte Spielerfotos für: Isak, Bisseck, Darwin, Traore und Endrick.
Sonstiges
Der Verkaufspreis von Spielern wurde erhöht.