Anmerkungen zu Update 0.63.2
Liebe Spieler von UFL,
Am 1. Mai zwischen 07:00 Uhr und 09:00 Uhr (UTC) finden bei einem Update planmäßige Wartungsarbeiten statt. In dieser Zeit stehen die Server nicht zur Verfügung. Ab 06:45 Uhr (UTC) wird es nicht mehr möglich sein, Spielen beizutreten.
Bitte beachtet, dass die Server voraussichtlich um 09:00 Uhr (UTC) wieder zur Verfügung stehen, möglicherweise verzögert es sich jedoch etwas. Falls ihr kurz nach 08:00 Uhr (UTC) nicht auf das Spiel zugreifen könnt, dann könnt ihr euch sicher sein, dass ihr nicht mehr lange warten müsst.
Update 1. Mai: Neue Modi und Features
● Couch-Modus: ein Ranglistenspiel, bei dem zwei Spieler auf derselben Konsole zusammen spielen können.
● Skin-Labor: eine neue Mechanik, um ungenutzte Skins zu tauschen.
Inhalt
● Team des Monats (TOTM): ein monatliches Event, die besten Spieler aus der echten Fußballwelt mit zeitlich begrenzten Skins feiert.
● Die Schuhe adidas F50 ADIZERO yellow und adidas F50 ADIZERO black sind ab dem 6. Mai erhältlich.
● Sechs verbesserte neue Skin-Serien wurden hinzugefügt, um eure Mannschaft bis zum Ende der Saison mit Boni zu versorgen: Piece, Tectonique, Roar, Polarlys, Biscayne und Taktiker. Die neuen Skins werden im Vergleich zu den bisherigen Skins höhere Boni bieten. Diese enthalten jeweils einen zeitlich begrenzten Zusatzbonus, der bis zum Ende der Saison aktiv ist, sowie einen dauerhaften Bonus. Die neuen Skin-Pakete enthalten diese aktualisierten Skins.
● Neue Skin-Pakete
6 neue Skin-Pakete werden im Store erhältlich sein:
○ Vision-Paket (120 LP)
○ Edge-Paket (300 LP)
○ Shift-Paket (690 LP)
○ Nova-Paket (900 LP)
○ Pulse-Paket (1000 LP)
○ Flow-Paket (5 Mio. CP)
Aktualisierung von KI-Hilfe und KI-Bot
● Angriffsverhalten:
○ Angriffsläufe:
■ Die Spieler können sich nun direkt auf der Abseitslinie positionieren. In manchen Situationen überquert der Spieler bei einem Lauf die Abseitslinie nicht, um den Lauf abzuschließen, sondern versucht, auf ihr zu balancieren, sich bei einem schnellen Angriff mit ihr zu bewegen oder sich bei einem Positionsangriff für einen Pass freizulaufen.
■ Die Spieler führen nun deutlich häufiger Angriffsläufe aus, wenn in den Taktiken unter „Angriffsstil“ Optionen verwendet werden, die Angriffsläufe beinhalten.
○Positionierung für Pässe
■ Bei schnellen Angriffen werden die Spieler nun versuchen, näher an der Abseitslinie zu bleiben und sich nicht tiefer als der Ball fallen zu lassen.
● Torwart:
○ Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Torwart 1v1-Situationen nicht richtig erkannte und automatisch das Tor verließ, um auf den Ball zuzustürmen.
● Standardsituationen:
○ Eckbälle:
■ Die Spielerpositionierung bei Eckstößen berücksichtigt jetzt die Spielerattribute. Die Spieler beider Mannschaften mit den höchsten Attributen in den Bereichen „Größe“, „Kopfball“ und „Springen“ werden für die zentralen Positionen im Strafraum bevorzugt.
■ Verteidiger haben nun mehr Freiheiten beim Decken von Gegnern und können sich deutlich weiter von ihrer ursprünglichen Position entfernen, wenn sie ihrem zugewiesenen Spieler folgen.
■ Wenn die Mechanik „Zweiten Spieler rufen“ während der Zwischensequenz verwendet wird, erscheint der deckende Verteidiger jetzt sofort in der Nähe der Eckfahne neben dem gerufenen Teamkollegen.
○ Das Torwartverhalten beim Abfangen von Pässen wurde korrigiert: Der Torwart stürmt jetzt nur noch heraus, wenn er den Ball vor allen anderen Spielern erreichen kann.
○ Es wurden Fälle behoben, bei denen Spieler bei Standardsituationen keine Läufe gestartet haben.
○ Es wurde ein Problem behoben, bei dem Flügelspieler (RA, LA) während eines Konterangriffs von der Abseitslinie zurückweichen und der Angriff dadurch an Tempo verliert.
○ Die Mechanik „Zweiten Spieler rufen“ wird nicht mehr ausgelöst, wenn ein Spielzug bereits begonnen hat (z. B. bei einem Freistoß).
● Bot-Verhalten bei Standardsituationen:
○ Abstöße:
■ Die Bot-Logik für die Ballverteilung des Torwarts wurde überarbeitet, um direkte Pässe zum Gegner zu verhindern.
■ Das Defensivverhalten von Bots bei gegnerischen Abstößen wurde verbessert.
● Bot-Verhalten auf dem Spielfeld:
○ Der Bot berücksichtigt nun die Position des kontrollierten Spielers, die Situation auf dem Spielfeld und die Umgebung, was intelligentere Bewegungsentscheidungen und bessere Folgeaktionen ermöglicht.
● Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein vom Bot gesteuerter Spieler Schüsse aus extrem spitzen Winkeln nahe der gegnerischen Torlinie versuchte.
● Das Zielen von Bots wurde bei Schüssen auf das linke Tor behoben.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem Bots während des Halbzeitpfiffs auf ihr eigenes Tor schießen.
● Die falsche Auswahl der Sprungrichtung des Bots bei Strafstößen wurde behoben.
● Es wurde eine Situation behoben, in der ein vom Bot gesteuerter Spieler den Ball nicht tackeln konnte, wenn dieser auf der Spielfeldlinie liegt.
Updates in Ton und Grafik
● Mehrere Bugs der UI wurden behoben.
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