Anmerkungen zu Update 0.65
Liebe Spieler von UFL,
am 26. Juni zwischen 07:00 Uhr und 09:00 Uhr (UTC) finden bei einem Update planmäßige Wartungsarbeiten statt. Der Server ist in dieser Zeit nicht verfügbar und ab 06:40 Uhr (UTC) wird es nicht mehr möglich sein, Spielen beizutreten.
Bitte beachtet, dass die Server voraussichtlich um 09:00 Uhr (UTC) wieder zur Verfügung stehen, möglicherweise verzögert es sich jedoch etwas. Falls ihr nicht sofort auf das Spiel zugreifen könnt, dann könnt ihr euch sicher sein, dass ihr nicht mehr lange warten müsst.
Gameplay
• Verbesserte Mechaniken für angeschnittene Schüsse:
◦ Die Schusswerte wurden aktualisiert.
◦ Die Geschwindigkeit der Neigung und Drehung des Balles wurde je nach Schussbedingung angepasst.
◦ Das Schusskraftsystem wurde aktualisiert: Es hängt jetzt von Position, Entfernung und Ausrichtung im Verhältnis zum Tor ab.
◦ Das vertikale Zielen wurde verbessert.
◦ Die Auswirkungen des Attributs Weite Schüsse wurden angepasst.
• Sicheres Dribbeln wurde hinzugefügt, eine Mechanik, bei der Spieler mit dem Ball eng an der Seitenlinie dribbeln können.
• Das Spielerverhalten beim Abfangen von Flachpässen wurde verbessert: Spieler bewegen sich jetzt aktiver zum Ball und versuchen wenn möglich, ihn früher abzufangen.
• Luftduelle wurden neu gestaltet: Die Verteidiger gehen bei Kopfballduellen öfter als Sieger hervor.
• Elfmeter nach Notbremsen wurden überarbeitet.
• Die Zielauswahl beim Passen wurde verbessert.
Fehlerbehebungen:
• Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spieler bei einem Freistoß zu einem alternativen Schützen wechseln konnten.
• Es wurde ein Fehler behoben, bei dem nach einem Wechsel zu einem gesteuerten Spieler mit LB/L1 Verteidiger nicht reagiert haben.
• Die Rutsch-Animationen von Schiedsrichtern an der Seitenlinie wurden behoben.
• Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Torwart den Ball ins eigene Tor abwehren konnte.
• Verschiedene Animationen wurden korrigiert.
KI-Hilfe und Bot
Angriffsverhalten:
• Die Verteidigungs- und Mittelfeldlinien positionieren sich jetzt weiter vorne, anstatt zu nah am eigenen Tor zu bleiben, wobei der Schwerpunkt auf einem dynamischen Passspiel liegt.
• Die Positionierung im Strafraum wurde verbessert: Die Spieler versuchen jetzt, den Verteidigern nicht zu nah zu kommen und sich situativ zum Ball hinzubewegen.
• Der zentrale Mittelfeldspieler stürmt bei Flanken nicht mehr in den Strafraum, wenn unter „Angriffsunterstützung“ der Befehl Zurückbleiben erteilt wurde.
• Spieler, die von der KI gesteuert werden, sind jetzt besser darin, Zusammenstöße mit dem Fallführenden und mit anderen Spielern zu vermeiden.
• Die Positionierung von Flügelspielern wurde behoben, wenn Steilpässe auf Stürmer gespielt werden.
Torwart:
• Die Positionierung des Torwarts bei Flanken wurde verbessert.
• Der Torwart beurteilt das Tempo und die Richtung des Balles jetzt besser, wenn er die Torlinie verlässt oder mithilfe von Y/△ rausgeholt wird.
• Die Bewegung und Positionierung des Torwarts bei bestimmten Arten von Flanken wurde verbessert.
• Es wurden kleinere Anpassungen am Angriffsverhalten von Bots vorgenommen, die besser zum erwarteten Schwierigkeitsgrad passen:
◦ Das ungenaue Platzieren von Schüssen vom Bot wurde behoben.
◦ Unnatürliche, scharfe Richtungswechsel von Bots auf höheren Schwierigkeitsgraden wurden behoben.
• Der Übergang zwischen Angriffs- und Defensivverhalten wurde verbessert: Die Bots reagieren jetzt logischer auf Spielsituationen.
• Unpassende Abstöße von Bot-Torhütern wurden behoben.
• Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Bot-Torwart den Ball in Richtung seines eigenen Tors spielen konnte.
Inhalt
Game Changers
Am 26. Juni werden zwei Game Changers-Teams im Spiel verfügbar sein.
Ton & Grafik
• Aktualisiertes Aussehen für über 120 Spieler, unter anderem für:
◦ Andrii Lunin
◦ Konrad Laimer
◦ Gabriel Magalhães
◦ Iñaki Williams
◦ Ademola Lookman
• Aktualisierte Spielmenüs: Hauptmenü und die Suche beim schnellen Spiel.
• Dem Drachenkampf-Event wurden Ton- und Grafikelemente hinzugefügt.
• Kylian Mbappé hat einen charakteristischen Torjubel erhalten.
• Das Intro für die Bay Arena wurde aktualisiert.
• Verschiedene visuelle Fehler in Stadien wurden behoben.
Sonstiges
Verbesserungen an den Netzwerkanzeigen:
• Es wurden drei Statusanzeigen für Ping/Paketverlust hinzugefügt: gut, mittel und schlecht.
• Die Statusanzeige fürs Ruckeln wurde aktualisiert, auch hier in drei Formen: gut, mittel und schlecht.
• Die Anzeige für eine verlorene Verbindung wurde aktualisiert.
Neuer Abschnitt für die HUD-Einstellungen: Internetverbindung
• Ping-Anzeige (standardmäßig ausgestellt).
• Paketverlust-Anzeige (standardmäßig ausgestellt).
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