by Veranika Liatkouskaya

최종 사용자 라이선스 계약

최종 업데이트: 2025.09.30

효력 발생일: 2025.10.30 

이전 버전:

버전 2024.05.24

본 계약을 주의 깊게 읽으시기 바랍니다. 귀하는 본 최종 사용자 라이선스 계약에 동의하고 당사의 개인정보처리방침 약관을 인지해야 합니다.

본 최종 사용자 라이선스 계약(이하 “계약”)은 Office 701, Archiepiskopou Makariou III, 169, CEDAR OASIS TOWER, 3027, Limassol, Cyprus에 등록된 사무소가 위치한 XTEN Limited (퍼블리싱 브랜드 “Strikerz Inc.”로 활동) (이하 “퍼블리셔”, “당사” 또는 “저희”)와 귀하 간의, 모든 관련 콘텐츠와 서비스 및 수정 사항(제4.1항에 정의)에 더하여 구매 또는 본 계약에 따른 기타 방법으로 획득한 모든 추가 콘텐츠(아래의 제2항에 정의) (총칭하여 “서비스”)를 포함한 퍼블리셔의 무료 플레이 축구 시뮬레이션/경영 비디오 게임 “UFL” (이하 “게임”)에 대한 귀하의 접근 및 사용에 관한 법적 구속력을 가지는 계약입니다.

귀하가 호주, 유럽 경제 지역, 대한민국, 영국 또는 미국 거주자인 경우에는 일부 특정 조항이 적용될 수 있습니다. 자세한 내용은 제17항을 참조하시기 바랍니다.

미국 거주 이용자 중요 고지. 본 계약은 구속력을 가지는 개별 중재 및 집단 소송 포기 조항을 포함합니다. 자세한 내용은 제16.5항을 참조하시기 바랍니다.

당사의 서비스를 이용할 때에는 귀하에게 게임 커뮤니티를 포용적이고 존중하며 안전한 환경으로 유지할 의무와 책임이 있음을 인지해 주시기 바랍니다. 귀하는 서비스를 이용하는 동안 제5항의 행동 규칙 및 UFL 커뮤니티 행동 강령(“행동 강령”)을 준수해야 합니다.

본 계약을 체결하려면 귀하는 완전한 법적 행위능력이 있는 만 18세(또는 거주국의 성년 연령 중 높은 연령) 이상이어야 합니다. 귀하가 만 18세(또는 거주 국가의 성년 연령) 미만인 경우에는 서비스 이용 전에 부모 또는 법적 후견인이 본 계약을 읽고 동의해야 합니다.

귀하가 미성년 자녀 또는 법적 피후견인의 서비스 이용을 허락한다면 귀하는 자녀 또는 법적 피후견인과 자신을 대신하여 본 계약에 동의하는 것이며, 모든 구매를 포함한 이들의 행동에 책임을 지게 됩니다. 퍼블리셔는 부모 및 후견인이 자녀가 사용하는 기기의 자녀 보호 기능을 익히기를 권장합니다.

앞서 해보기, 베타 테스트 또는 기타 유사한 서비스의 경우에는 추가 조건이 적용될 수 있습니다. 여기에는 18세(또는 거주국의 성년 연령 중 높은 연령)에 도달하지 않은 개인에 대한 서비스 제한, 지역별 이용 가능 여부, 기술적 요구 사항, 시간이 한정된 이용 기간, 또는 등록이나 초대 시 제공되는 기타 자격 기준이 포함될 수 있습니다.

귀하는 서비스의 일부를 다운로드, 접근 또는 사용하거나, “동의” 또는 유사한 버튼을 클릭하거나, 또는 기타 방법으로 본 계약에 동의함으로써 본 계약의 약관에 동의하게 됩니다. 동의하지 않는다면 당사의 게임이나 다른 어떠한 서비스도 다운로드, 접근 또는 사용하지 마십시오.

1. 라이선스

1.1. 귀하가 본 계약에 동의 시, 당사는 귀하에게 귀하가 소유 또는 제어하는 호환 가능 기기에서 개인적, 비상업적 및 오락 목적으로 서비스를 이용할 수 있는 개인적, 비독점적, 양도 불가, 서브라이선스 불가, 취소 가능, 비영구적, 제한적 권리 및 라이선스(이하 “라이선스”)를 부여하고 귀하는 이를 수락하는 것입니다. 본 계약에 명시되지 않는 한, 당사는 귀하에게 어떠한 명시적 또는 묵시적 권리도 부여하지 않습니다. 라이선스에 따라 당사가 귀하에게 부여하는 권리는 본 계약의 약관에 따르며, 귀하가 본 계약을 준수하는 것을 명시적인 조건으로 합니다.

1.2. 귀하는 서비스 또는 그 일부의 설치나 배포에 대한 책임은 전적으로 귀하에게 있으며, 당사는 서비스 또는 그 일부의 설치나 배포에 대한 설정, 개인화, 제어, 동기화 또는 모든 종류의 지침 제공, 또는 기타 방법의 통합에 대해 책임을 지지 않음에 동의합니다. 당사는 귀하 또는 귀하를 대신하여 수행된 통합이나 배포의 하자에 대해 책임을 지지 않으며, 적합성 결여에 해당하지 않습니다.

2. 게임 내 통화, 아이템 및 프리미엄 업그레이드

2.1. 서비스의 일부로, 퍼블리셔는 서비스 내에서 사용되는 특정 추가 디지털 콘텐츠 또는 디지털 서비스에 대한 제한된 라이선스(아래의 제2.3항에 규정)를 부여받을 수 있는 기능을 제공할 수 있습니다. 특히, 귀하는 서비스를 이용하면서 게임 내 가상 통화(이하 “게임 내 통화”), 게임 내 가상 아이템(총칭하여 “게임 내 아이템”) 또는 귀하의 이용자 경험 향상이 목적인 추가 디지털 콘텐츠나 디지털 서비스를 제공하는 프리미엄 업그레이드(총칭하여 “프리미엄 업그레이드”)를 획득 또는 구매(해당하는 경우)할 수 있습니다.

2.2. 귀하는 게임 내 통화, 게임 내 아이템 또는 프리미엄 업그레이드(총칭하여 “추가 콘텐츠”)의 구매 가격, 제공이나 판매에 대한 결정이 당사(및 외부 플랫폼 또는 기록상 판매자)의 단독 및 전적인 재량에 속함에 동의합니다. 

2.3. 귀하는 추가 콘텐츠를 소유하는 것이 아니며 서비스의 일부로서 개인적, 비상업적 및 오락 목적으로 그러한 추가 콘텐츠를 사용할 개인적, 비영구적, 비독점적, 양도 불가, 서브라이선스 불가, 취소 가능, 제한적 권리 및 라이선스를 부여받는 것일 뿐임을 인정하고 동의합니다. 추가 콘텐츠 사용 라이선스는 본 계약 종료 시에 종료됩니다.

2.4. 추가 콘텐츠는 서비스 외의 공간에서 사용할 수 없습니다. 추가 콘텐츠는 실제 가치가 없으며, 서비스 내에서 명시적으로 허용되지 않는 한, 당사 또는 제3자에 의해 비게임(“실제”) 통화, 제품, 상품, 서비스나 어떠한 형태의 재산으로도 교환, 재배포, 거래, 소비 또는 보상할 수 없습니다. 귀하는 또한 게임 내 통화가 서비스의 일부로서 게임 내 아이템 또는 프리미엄 업그레이드의 획득에만 사용될 수 있음을 동의하고 인정합니다. 게임 내 통화는 소비(사용)으로 소진되고 다시 획득 또는 구매(해당하는 경우)할 수 있습니다.

2.5. 당사는 본 계약의 다른 약관을 침해하지 않으면서 귀하에 대한 추가 통지 여부와 관계없이 당사의 단독 및 배타적인 재량에 따라 획득, 구매, 보상, 보유, 저장, 소비 또는 사용될 수 있는 추가 콘텐츠의 전부 또는 일부에 대해 특히 특정 기준값을 삭제, 보류, 일부 변경, 제거, 전부 변경, 수정, 대체, 가격 재책정, 수정, 목록 제외, 취소 또는 부과하는 등의 행동을 할 권리를 가집니다. 퍼블리셔 및 기타 모든 개인 또는 단체는 위에 근거한 어떠한 유형의 책임도 지지 않습니다.

2.6. 게임의 외부 플랫폼 버전에 대한 모든 온라인 구매 및 관련 결제 거래는 귀하의 기기와 관련된 외부 플랫폼(및 각 결제 서비스 제공자)에 의해 처리됩니다. 귀하는 온라인 구매를 함으로써 해당 외부 플랫폼(및 각 결제 서비스 제공자)이 규정한 모든 이용약관 및 기타 관련 문서를 준수하기로 동의합니다. 퍼블리셔는 이러한 외부 플랫폼의 작위 또는 부작위에 대한 어떠한 성격의 책임도 지지 않습니다. 플랫폼별 약관에 대해서는 제16항을 함께 참조하시기 바랍니다.

게임의 독립 실행형 버전에 대한 모든 온라인 구매 및 관련 결제 거래는 Xsolla (https://xsolla.com/) 또는 퍼블리셔가 승인한 기타 기록상 판매자(이하 “기록상 판매자”)를 통해 처리됩니다. 귀하는 온라인 구매를 완료함으로써 Xsolla 최종 사용자 라이선스, Xsolla 개인정보처리방침 및 기타 Xsolla 법률 계약 등 기록상 판매자(및 각 결제 서비스 제공자)가 규정한 모든 이용약관 및 기타 관련 문서를 준수하기로 동의합니다. 퍼블리셔는 기록상 판매자의 작위 또는 부작위에 대한 책임을 지지 않습니다.

2.7. 귀하는 당사가 귀하의 요청 수락하는 즉시 추가 콘텐츠(또는 당사가 구매를 제공하는 기타 모든 디지털 콘텐츠 또는 디지털 서비스)에 대한 구매 계약의 이행을 시작함에 동의합니다. 당사의 전달의무는 귀하가 디지털 콘텐츠(또는 디지털 콘텐츠 접근 또는 다운로드에 적합한 모든 수단)를 이용 또는 접근할 수 있게 되거나, 디지털 서비스에 접근할 수 있게 되면 적절하게 이행된 것으로 간주됩니다.

2.8. 귀하는 서비스 또는 추가 콘텐츠가 귀하의 요청 즉시 귀하에게 전달되지 않는 경우에 당사에 영업일 기준 3일의 전달 치유 기간을 가질 권리가 있음에 동의합니다. 당사는 치유 기간이 만료된 이후에도 서비스 또는 추가 콘텐츠가 전달되지 않은 경우, 또는 관련 법률에서 달리 요구하는 경우를 제외하고는 위에 근거한 어떠한 책임도 지지 않습니다.

2.9. 본 계약에서 달리 규정되었거나, 해당 외부 플랫폼 또는 기록상 판매자의 이용약관에 명시적으로 규정되었거나, 관련 법률에서 요구하는 경우를 제외하고는 모든 구매는 최종적이며 환불할 수 없습니다.

3. 계정 생성 및 사용

3.1. 서비스에 접근하고 이용하려면 당사 웹사이트에서 계정(이하 “계정”) 생성이 필요할 수 있습니다. 등록 시 귀하는 정확하고, 최신이며, 완전한 정보를 제공하며 항상 최신 상태로 유지하기로 동의합니다. 당사는 귀하의 계정에 등록된 이메일 주소(해당하는 경우 등록에 사용한 소셜 미디어 계정에 연결된 주소 포함)로 계정 관련, 법률 및 서비스 관련 통지를 발송할 수 있습니다. 이러한 통지는 매우 중요할 수 있으므로 귀하의 계정에 등록된 이메일 주소를 최신 상태로 유지해야 하고 요청 시 인증도 해야 합니다.

3.2. 귀하의 계정은 개인용으로 타인에게 공유, 판매, 대여 또는 기타 방식으로 양도하면 안 됩니다. 귀하는 귀하의 계정 인증 정보(인증 토큰, 연결된 이메일 주소 또는 소셜 로그인 정보 포함)의 비밀 유지와 귀하의 계정에서 수행되는 모든 활동에 책임이 있습니다. 귀하는 귀하의 인증 정보를 제3자에게 공개하면 안 됩니다. 귀하가 계정을 공유 또는 양도하는 경우에는 본 계약의 위반을 포함하여 귀하의 계정을 사용하는 제3자의 행위 및 행동에 책임을 지게 될 수 있습니다.

귀하의 계정 무단 사용, 보안 침해 또는 당사 서비스와 관련하여 해킹 도구 사용을 인지하는 경우에는 즉시 당사에 통지해 주시기 바랍니다. 관련 질문 또는 문제가 있는 경우에는 제15조에 명시된 링크로 고객 지원팀에 문의할 수 있습니다. 당사는 귀하의 계정 및 개인 정보 보호를 위해 물리적, 전자적, 관리적 절차를 시행할 수 있으나, 귀하의 과실 또는 부작위로 인해 발생한 귀하의 계정 무단 사용이나 데이터 무단 공개에 의한 손실 또는 손해에 대해서는 책임을 지지 않습니다.

3.3. 퍼블리셔는 다음의 경우 귀하의 계정을 정지 또는 삭제할 권리를 가집니다. (i) 귀하가 제6.1항 또는 제6.2항을 준수하지 않거나 본 계약을 중대하게 위반하는 경우, (ii) 당사가 귀하의 계정과 관련하여 해킹, 무단 접근, 양도 또는 기타 무단 활동을 발견하는 경우, 또는 (iii) 관련 법률이나 규정에 따라 정지 또는 삭제가 요구되는 경우. 합리적으로 가능하다면 당사는 해당 정지 또는 삭제에 대해 귀하에게 사전에 통지할 것입니다.

3.4. 귀하는 개인정보처리방침 제7조에 명시된 대로 데이터 삭제 요청을 제출하여 계정 삭제를 요청할 수 있습니다.

어떠한 이유로든 본 계약이 종료되면 귀하의 계정도 삭제됨을 인지해 주시기 바랍니다. 귀하의 계정이 삭제되면 본 계약도 종료되며 제10.5항에 명시된 결과가 적용됩니다.

귀하의 계정 정지 또는 삭제가 오류라고 생각하는 경우에는 제15조에 명시된 링크로 고객 지원팀에 문의해 주시기 바랍니다.

4. 서비스 수정

4.1. 퍼블리셔는 때때로 단독 재량에 의해 서비스의 적합성을 유지하거나, 소프트웨어 버그 수정, 서비스 기능 향상, 새로운 디지털 콘텐츠 또는 디지털 서비스 또는 기타 시즌 콘텐츠 출시 등의 기타 이유로 업데이트, 업그레이드, 패치, 수정, 변경 또는 기타 서비스 수정 사항(이하 “수정 사항”)을 도입할 수 있습니다. 그러나 당사는 서비스에 대한 지속적인 지원 또는 유지보수를 제공할 어떠한 책임도 지지 않습니다.

4.2. 귀하는 수정 사항이 서비스의 적합성 유지에 필요한 범위를 넘을 수 있음에 동의합니다. 당사는 단독으로 또는 결합하여 서비스의 게임 플레이, 메커니즘, 밸런스, 설정, 장르, 기능, 추가 콘텐츠, 그래픽 또는 기타 부분에 대한 수정 사항을 추가로 도입할 수 있습니다.

4.3. 일반적으로 귀하가 서비스를 계속해서 사용하려면 수정 사항을 설치해야 합니다. 일부 수정 사항은 서비스에 로그인 시에 자동으로 제공될 수 있습니다. 귀하는 퍼블리셔가 이러한 자동 수정 사항을 제공함에 동의합니다.

4.4. 귀하는 당사가 서비스의 기능 또는 이용 정도를 제한하고, 디지털 콘텐츠 또는 디지털 서비스의 가치 및 사용이나 디지털 콘텐츠 또는 디지털 서비스 구매 수수료 금액을 포함하되 이에 국한되지 않는 서비스 및 그와 관련된 모든 매개변수를 변경할 수 있음에 동의합니다. 법률에서 달리 요구하지 않는 한, 당사는 서비스 및 그와 관련된 어떠한 수정 사항에 대해서도 책임을 지지 않습니다.

4.5. 귀하는 당사가 필요한 품질 보증을 수행하거나, 서비스 또는 그 일부의 최신 버전에 대한 적합성 유지나 법률 또는 플랫폼이 정하는 요건을 따르기 위해 추가 시간이 요구되는 등의 다양한 이유로 서비스 또는 그 일부가 최신 버전으로 제공되지 않을 수 있음에 동의합니다.

4.6. 법률에서 달리 규정하지 않는 한, 귀하는 당사가 또는 당사를 대신하여 제공하는 수정 사항을 설치하지 않는 경우에 서비스 또는 그 일부가 적합하지 않을 수 있으며, 당사는 그에 대한 어떠한 책임도 지지 않음을 인정하고 동의합니다.

5. 소유권 및 제3자 라이선스

5.1. 서비스 및 그에 속한 모든 지식재산권, 권원 및 이익은 퍼블리셔 또는 그 라이선서에게 있습니다. 본 계약에 따라 귀하에게 부여된 모든 권리는 판매되는 것이 아닌 라이선스되는 것입니다. 라이선스는 귀하에게 서비스의 모든 부분에 있어 어떠한 권원 또는 소유권도 부여하지 않으며, 서비스에 대한 어떠한 지식재산권 또는 기타 권리의 판매나 양도로도 해석되면 안 됩니다.

5.2. 서비스는 퍼블리셔의 라이선서가 제공한 일정 구성 요소를 포함합니다. 제3자 구성 요소의 크레딧 목록 및 고지는 게임 인터페이스에서 확인할 수 있습니다.

5.3. “UFL”, “Strikerz Inc.”, “STRZ”, “FAIR TO PLAY”, “UFL FAIR TO PLAY” 및 각 로고는 퍼블리셔의 상표 또는 등록 상표입니다. 귀하는 본 계약에 명시되지 않는 한 어떠한 방식으로도 이러한 상표를 사용 또는 표시할 수 없습니다.

5.4. 서비스 내에 등장하는 모든 제3자 상표, 서비스 마크 및 저작권은 각 소유자의 재산이며 해당 소유자가 모든 권리를 가집니다.

5.5. 퍼블리셔는 타인의 지식재산권을 존중합니다. 서비스가 귀하의 권리를 침해했다고 생각되는 부분이 있다면 support@uflgame.com으로 당사에 문의해 주시기 바랍니다.

6. 행동 규칙

6.1. 귀하는 서비스를 이용하면서 본 계약의 약관 및 거주지 관할권 내의 모든 관련 법률 및 규정을 준수해야 합니다. 

행동 강령은 참조를 통해 본 계약에 포함되며, 귀하의 다른 이용자와의 상호 작용 및 서비스 내의 전반적인 행동을 포함한 귀하의 서비스 이용을 규율하는 규칙 및 원칙을 명시합니다. 모든 행동 강령 위반은 본 계약의 위반으로 간주되며, 본 계약에 따른 조치를 취하게 될 수 있습니다.

6.2. 귀하는 다음이 부적절하고 용납될 수 없는 행동이며, 서비스를 이용하면서 직접 또는 간접적으로 다음 중 어떠한 행동도 하거나, 시도하거나, 타인이 하도록 허용, 유발 또는 조장하지 않을 것임을 동의합니다.

6.2.1. 서비스의 다른 이용자에 대한 공격적인 행동, 괴롭힘, 또는 위협.

6.2.2. 사용자 제작 콘텐츠(제7.1항에 정의)를 포함한 모든 불법, 위법, 유해, 증오, 공격, 모욕, 금지, 명예훼손, 저속, 음란, 포르노, 괴롭힘, 외설, 위협, 사기, 또는 전송, 통신 또는 게시 권한이 없는 콘텐츠의 전송, 통신 또는 게시.

6.2.3. 위법, 유해, 위협, 모욕, 괴롭힘, 명예훼손, 저속, 음란, 성적으로 노골적, 또는 인종적, 민족적 또는 기타 불쾌한 언어 사용.

6.2.4. 위의 콘텐츠 또는 언어 제한을 우회하기 위해 틀린 철자 또는 대체 철자를 사용하여 언어나 콘텐츠를 전송, 통신 또는 게시.

6.2.5. 치트, 해킹, 봇, 모드, 취약점, 스크립트(또는 금지된 행위를 수행하거나 추가 이점을 얻으려는 목적의 기타 모든 도구 또는 컴퓨터 프로그램)에 더해 정상적인 서비스 기능을 방해하거나 당사가 승인하지 않고 서비스의 규칙, 논리 또는 기술에서 제공되지 않는 추가적인 이점을 얻으려는 목적의 기타 모든 컴퓨터 프로그램 또는 기술적 수단의 전송, 통신, 배포, 홍보, 이용 제공, 게시 또는 사용.

6.2.6. 허위 또는 허위로 간주되는, 사실이 아니거나 근거 없는 신고의 과도한 제출, 괴롭힘, 위협, 스패밍, 트롤링 또는 기타 당사 지원 팀에 대한 플레이밍을 포함하나 이에 국한되지 않는 당사의 지원 서비스 남용 또는 기타 악용.

6.2.7. 개인적, 비상업적 및 오락 이외의 목적으로, 또는 본 계약에서 명시적으로 승인되지 않은 방식으로 서비스 이용.

6.2.8. 당사가 서면으로 명시적으로 허용하지 않은 방법으로 서비스를 판매, 임대, 차용 또는 기타 방법으로 이용.

6.2.9. 상표, 저작권, 저작자 표시 또는 기타 소유권 고지를 포함한 서비스 내의 모든 고지를 우회, 제거, 비활성화, 변경, 삭제, 방해 또는 기타 방법으로 수정.

6.2.10. 서비스 내 또는 서비스의 보안 조치나 보안 기술을 우회, 제거, 비활성화, 변경, 삭제, 방해 또는 기타 방법으로 수정.

6.2.11. 서비스 내에서 도박, 투기, 음란 또는 폭력 행위를 조장 또는 유발.

6.2.12. 타인의 권리(퍼블리시티권, 초상권 또는 사생활권 포함)를 침해하거나 거주지 관할권의 법률 또는 규정을 위반하는 행위를 조장 또는 유발.

6.2.13. 소극적인 플레이, 전진 또는 득점 시도 없는 공 패스, 자책골 득점, 경기 조기 이탈, 게임플레이 중단, 킥오프 또는 재시작 지연 등 그리핑 또는 기타 방법으로 서비스의 정상적인 게임플레이 방해. 여기에는 경기 메커니즘을 의도적으로 악용하거나 게임 내 행동으로 상대를 좌절시키거나 도발하려는 시도 등 모든 형태의 스포츠맨답지 않은 행동도 포함됩니다.

6.2.14. 서비스의 전부 또는 일부의 복사, 복제, 판매, 배포, 공개적 공연 또는 전시, 공중에게 제공, 출판, 차용, 임대, 대여, 담보권 설정, 전송, 양도 또는 기타 방법으로 승인되지 않은 이용.

6.2.15. 관련 법률에서 허용하지 않는 한, 서비스의 일부 또는 서비스의 일부로 포함된 소프트웨어를 역설계, 소스 코드 추출, 디컴파일 또는 디스어셈블.

6.2.16. 서비스의 수정, 변경 또는 서비스나 서비스 기반의 파생물 생성.

6.2.17. 행동 강령을 포함한 본 계약 또는 관련 법률이나 규정에 부합하지 않거나 위반되는 기타 활동 가담.

6.3. 귀하가 제6.1항 또는 제6.2항을 준수하지 않는 경우에는, 서비스 전부 또는 일부에 대하여 귀하의 접근 및 사용이 정지, 제한 또는 종료되거나(사용자 제작 콘텐츠 제거, 게임 구단 및/또는 계정(해당하는 경우)의 일시적 또는 영구적 정지, 특정 게임 모드, 기능 또는 콘텐츠의 접근 제한 또는 종료를 포함하되 이에 국한되지 않음), 제10.3항에 따라 본 계약이 종료될 수 있습니다. 당사가 본 항에 기술된 어떠한 조치를 취하더라도 귀하는 (법률이 요구하지 않는 한) 어떠한 환불도 받을 권리가 없습니다. 당사는 또한 부적절한 행동으로부터 당사, 당사의 이용자, 자회사, 모회사, 계열사, 이사, 임원, 직원, 서비스, 그 평판 및 신망을 보호하기 위해, 이러한 행동이 본문에 명시되었는지 여부와 관계없이 단독 재량으로 기타 적절한 조치를 취할 수 있습니다. 당사는 적절하다고 판단하는 경우에 적절한 조치를 취하기 전에 경고를 할 수 있으며, 이러한 조치를 취할 때에는 조치의 자세한 내용과 조치를 취하는 이유를 통지합니다. 관련 법률이 허용하는 최대 한도 내에서, 퍼블리셔가 취하는 집행 조치는 모든 손해 책임이 면제됩니다.

퍼블리셔는 본 계약의 제6.5항에 기술된 안티 치트 및 모니터링 조치, 이용자 신고 또는 제3자 출처의 공개적으로 이용 가능한 정보에서 획득한 정보를 이용하여 잠재적인 본 계약 위반을 조사할 수 있습니다. 해당 정보는 본 계약의 준수를 평가하고 필요한 경우 적절한 집행 조치를 취하기 위해 사용될 수 있습니다.

당사는 결정을 내리는 시점의 이용 가능한 정보에 근거하여 각 사례를 개별적으로 평가합니다. 당사는 사용자 제작 콘텐츠 또는 서비스 관련 사용자 행동과 연관된 정보의 분석 또는 처리의 지원을 위해 자동화된 도구를 사용할 수 있으나, 일시적 또는 영구적 정지를 포함한 게임 구단 및/또는 계정(해당하는 경우)의 접근 관련 최종 결정은 퍼블리셔 팀이 검토합니다.

6.4. 귀하가 본 계약의 위반을 인지하게 되거나, 당사가 취한 집행 조치에 관한 질문이 있거나, 귀하의 신고 또는 집행 조치와 관련된 당사의 결정에 동의하지 않는 경우에는 제15항에 명시된 링크로 고객 지원에 문의해 주시기 바랍니다.

6.5. 부정행위 방지 및 모니터링 조치. 관련 데이터 보호법 및 당사의 개인정보처리방침에 따라 퍼블리셔는 재량으로 서비스에서 이용자가 전송, 통신 또는 게시한 온라인 활동이나 콘텐츠를 모니터링 및 기록할 수 있고, 재량으로 이러한 콘텐츠를 제거하거나 활동을 제한할 수 있습니다.

퍼블리셔는 공정한 게임 플레이를 보장하고 서비스의 무결성을 보호하며 본 계약의 위반을 감지하기 위해 퍼블리셔 또는 제3자가 개발한 기술을 포함한 부정행위 방지 및 모니터링 조치를 도입합니다. 게임에 부정행위 감지 및 신고 소프트웨어에 더해 부정행위 또는 기타 승인되지 않은 행동을 식별 및/또는 신고하도록 설계된 기술적 기능이 포함될 수 있습니다. 이러한 조치는 해당 활동의 감지 및 신고에 자동화된 도구의 사용이 포함될 수 있으며, 실시간 또는 게임 플레이 데이터의 사후적 분석으로 작동할 수 있습니다.  귀하의 개인 데이터가 어떻게 처리되는지에 대해 더 자세한 정보가 필요하시면 개인정보처리방침을 참조해 주시기 바랍니다.

퍼블리셔는 위반이 감지되거나 합리적인 의심이 있는 경우에는 단독 재량으로 본 계약 제6.3항에 명시된 집행 조치를 취할 수 있습니다. 이러한 조치에는 특히 부정행위 또는 사기 사건의 경우에 제10.3항에 따른 본 계약의 종료가 포함될 수 있으나 이에 국한되지 않습니다. 퍼블리셔는 또한 조사 결과를 기다리는 동안 부정행위 또는 사기를 의심할 중대한 이유가 있는 경우에는 서비스에 대한 접근을 중지 또는 제한할 권리를 가집니다.

7. 사용자 제작 콘텐츠

7.1. 귀하는 귀하가 서비스 내에서 또는 서비스를 통해 생성, 업로드, 게시 또는 기타 방법으로 제공하는 모든 사항(이하 “사용자 제작 콘텐츠”)에 대해 책임을 집니다. 귀하는 서비스 또는 그 일부를 제외한 사용자 제작 콘텐츠의 일부를 구성하는 귀하의 창의적이고 독창적인 자료 또는 콘텐츠에 대해 보유 가능한 모든 지식재산권 또는 기타 소유권을 가집니다.

7.2. 귀하가 서비스 내에서 또는 서비스를 통해 사용자 제작 콘텐츠를 업로드, 게시 또는 기타 방법으로 제공하는 경우, 귀하는 지식재산권의 전 기간 동안 당사에 귀하의 사용자 제작 콘텐츠를 서비스 운영, 유지, 지원 또는 마케팅 목적으로, 서비스 내 또는 기타 모든 플랫폼 및 모든 미디어 채널에서, 전부 또는 일부를, 원본 또는 수정본 형태로 사용, 복제, 복사, 배포, 출판, 편집, 조정, 수정, 번역, 파생물 생성, 공중에 통신, 공개적 공연, 공개적 전시, 방송, 전송 또는 기타 방법으로 제공할 비독점적, 전액 지불 및 로열티 프리, 세계적, 취소 불가, 서브라이선스 가능, 양도 가능 권리 및 라이선스를 부여합니다. 귀하는 귀하의 사용자 제작 콘텐츠를 다른 이용자가 이용 또는 접근할 수 있음을 인정하고 동의합니다.

7.3. 관련 법률이 허용하는 최대 한도 내에서, 귀하는 귀하의 사용자 제작 콘텐츠에 대해 모든 국가의 모든 관할권에 따라 가질 수 있는 모든 저작인격권 또는 인격권, 또는 모든 유사한 권리를 포기하고 주장하지 않을 것에 동의합니다. 귀하는 법률에서 달리 요구하지 않는 한, 당사가 귀하를 크레딧에 올리거나, 저작자 표시를 하거나, 보상할 의무가 없음을 인정하고 동의합니다. 관련 법률이 귀하의 저작인격권 또는 인격권을 포기하거나 주장하지 않는 것을 허용하지 않는 경우, 귀하는 당사에 귀하의 사용자 제작 콘텐츠를 귀하의 이름이나 필명을 밝히지 않고(익명으로) 사용할 권리 및 귀하의 사용자 제작 콘텐츠를 사전 동의 또는 추가 통지 없이 편집할 권리를 부여합니다.

7.4. 귀하는 귀하의 사용자 제작 콘텐츠가 본 계약, 어떠한 개인 또는 단체의 지식재산권이나 기타 권리(퍼블리시티권, 초상권 또는 사생활권 포함)도 위반하지 않으며, 어떠한 의무의 대상도 아니고 대상이 되지도 않을 것임을 진술하고 보증합니다. 당사는 귀하의 사용자 제작 콘텐츠에 대해 어떠한 책임도 지지 않습니다.

7.5. 당사는 어떠한 사용자 제작 콘텐츠도 추천, 승인 또는 지원하지 않으며, 귀하는 어떠한 사용자 제작 콘텐츠도 당사의 추천, 승인 또는 지원을 받았다고 주장, 선언, 시사, 추정 또는 청구하지 않을 것에 동의합니다.

7.6. 당사는 어떠한 사용자 제작 콘텐츠도 조사, 확인, 승인, 검토 또는 사전 심사할 책임을 지지 않습니다. 그러나 사용자 제작 콘텐츠가 본 계약 또는 개인이나 단체의 지식재산권 또는 기타 소유권을 침해한다고 믿을 만한 상당한 근거가 있는 경우, 당사는 귀하에 대한 사전 또는 추가 통지나 책임 없이 사용자 제작 콘텐츠를 정지 또는 제거할 권리를 가집니다. 당사는 또한 사용자 제작 콘텐츠가 본 계약의 제6.1항 또는 제6.2항을 위반하는 것으로 판명될 경우, 본 계약 제6.3항에 명시된 집행 조치를 취할 권리를 가집니다.

8. 피드백

8.1. 당사는 귀하의 열정적인 기여에 대해 감사하게 생각하나, 창의적인 아이디어, 자료, 제안, 콘셉트 또는 기타 유형의 창작물(이하 “피드백”)을 당사에 기고, 전송 또는 기타 방법으로 제공하는 것은 삼가 주시기를 부탁드립니다.

8.2. 그럼에도 귀하가 당사에 피드백을 제출하는 경우, 귀하는 당사에게 모든 현재와 미래의 목적 및 이용 방법으로, 상업적이든 아니든, 전부 또는 일부를, 현재 알려졌거나 미래에 개발될 모든 미디어에서, 어떠한 유형의 추가 통지나 보상 없이, 단독으로 또는 당사의 단독 재량으로 사용되는 모든 텍스트, 이미지 또는 기타 창의적 요소를 포함한 다른 자료와 함께, 모든 국가의 영토에서 및 지식재산권 또는 기타 소유권의 전 기간 동안 피드백을 사용, 복제, 복사, 배포, 출판, 편집, 조정, 수정, 번역, 파생물 생성, 공중에 통신, 공개적 공연, 공개적 전시, 방송, 전송 또는 기타 방법으로 제공, 판매, 임대, 차용, 제안 또는 기타 방법으로 이용할 수 있는 비독점적, 전액 지불 및 로열티 프리, 세계적, 취소 불가, 서브라이선스 가능, 양도 가능 권리 및 라이선스를 부여합니다.

8.3. 관련 법률이 허용하는 최대 한도 내에서, 귀하는 귀하의 피드백에 대해 모든 국가의 모든 관할권에 따라 가질 수 있는 모든 저작인격권 또는 인격권, 또는 모든 유사한 권리를 포기하고 주장하지 않을 것에 동의합니다. 귀하는 법률에서 달리 요구하지 않는 한, 당사가 귀하를 크레딧에 올리거나, 저작자 표시를 하거나, 보상할 의무가 없음을 인정하고 동의합니다. 관련 법률이 귀하의 저작인격권 또는 인격권을 포기하거나 주장하지 않는 것을 허용하지 않는 경우, 귀하는 당사에 귀하의 피드백을 귀하의 이름이나 필명을 밝히지 않고(익명으로) 사용할 권리 및 귀하의 피드백을 사전 동의 또는 추가 통지 없이 편집할 권리를 부여합니다.

9. 보증 및 책임

9.1. 본 계약은 귀하가 귀하의 관할권 내 소비자 보호법에 따라 소비자로서 가질 수 있는 법적 권리를 제한하거나 배제하지 않으므로, 아래의 약관 중 일부는 귀하에게 적용되지 않을 수 있습니다.

9.2. 귀하가 호주, 영국 또는 스위스에 거주하는 경우, 당사는 서비스가 상당한 주의와 기술하에 제공될 것을 보증합니다. 또한 귀하가 호주에 거주하는 경우, 귀하에게 제17.1항이 적용됩니다. 귀하가 유럽 경제 지역에 거주하는 경우, 귀하에게 제17.2항의 “보증 및 책임” 조항이 적용됩니다.

9.3. 귀하가 호주, 영국, 스위스 또는 유럽 경제 지역 외의 지역에 거주하는 경우, 서비스는 상품성, 특정 목적 적합성, 권원 또는 비침해에 대한 보증을 포함하되 이에 국한되지 않고, 명시적이든 묵시적이든 어떠한 유형의 보증도 없이 “있는 그대로”, “이용 가능한 상태 그대로” 및 “모든 결함이 있는 상태 그대로” 제공됩니다. 모든 서비스에 대한 접근 또는 이용은 귀하의 재량 및 책임이며, 당사는 그로 인해 발생할 수 있는 모든 손해에 대해 어떠한 책임도 지지 않습니다. 당사는 서비스가 특정안 표준, 품질, 가치 또는 등급을 갖추었거나, 서비스가 이용 가능할 것이거나, 서비스가 정확하거나, 시기적절하거나, 완전하거나, 오류가 없을 것이라고 보증하지 않습니다. 특히, 당사는 귀하가 서비스에 접근 또는 이용 가능할 것이거나, 서비스가 귀하의 필요를 충족할 것이거나, 귀하가 서비스를 즐길 수 있을 것이거나, 위의 모든 사항이 중단되지 않거나 오류가 없을 것이거나, 모든 결함이나 누락이 수정될 것이라고 보증하지 않습니다.

9.4. 관련 법률이 허용하는 최대 한도 내에서, 퍼블리셔, 그 라이선서, 서비스 제공자 또는 계약자, 또는 그 계열사, 이사, 직원, 대리인 또는 자회사는 계약, 불법행위 또는 기타 어떠한 법 이론에 근거하였는지와 관계없이, 당사가 그러한 손해의 가능성에 대한 조언을 받았거나 그러한 손해의 가능성을 예측했어야 했더라도, 본 계약 또는 서비스로 인하여 또는 관련하여 어떠한 경우로든 발생하는, 또는 서비스의 사용 또는 사용 불능으로 인하여 다른 방식으로 발생하는 서비스의 이익 손실, 수입 손실, 귀하의 재산에 발생한 손해, 데이터 손실 또는 기타 무형의 손해를 포함하되 이에 국한되지 않는 간접적, 부수적, 결과적, 특수한, 징벌적 또는 기타 유사한 손해에 대해 책임을 지지 않습니다. 따라서 관련 법률이 허용하는 최대 한도 내에서, 귀하는 본 계약 또는 서비스로 인하여 또는 관련하여 발생하는 퍼블리셔의 총책임이 항상 제한되며, 어떠한 경우에도 귀하가 첫 청구를 주장한 날로부터 육(6)개월 이전에 퍼블리셔에게 지불한 총금액(있는 경우)을 초과하지 않을 것에 동의합니다. 이에 따라 귀하는 귀하가 해당 기간 동안 어떠한 금액도 지불하지 않았다면 모든 청구 및 분쟁에 대한 귀하의 유일한 구제수단은(및 당사의 유일한 책임)은 서비스 이용을 중단하는 것임을 동의합니다. 그러나 당사는 사기, 중과실, 고의적 불법행위로 인한 책임이나 당사의 작위 또는 부작위로 인한 사망이나 신체 상해의 경우에는 당사의 책임을 제한하거나 배제하지 않습니다.

9.5. 귀하는 위의 보증 부인 및 책임 제한이 귀하와 퍼블리셔 간 합의의 필수 조건임을 인정하고 동의합니다.

10. 종료 

10.1. 본 계약은 귀하나 퍼블리셔가 종료할 때까지 유효합니다.

10.2. 귀하는 언제든 제15항에 명시된 링크로 당사의 고객 지원에 연락하여 게임 구단 및/또는 계정(해당하는 경우) 삭제를 요청하는 방법으로 본 계약을 종료할 수 있습니다.

10.3. 퍼블리셔는 귀하가 제6.1항 또는 제6.2항을 준수하지 않거나, 기타 방법으로 본 계약을 중대하게 위반하는 경우 본 계약을 종료할 수 있습니다. 합리적으로 가능한 경우, 당사는 귀하의 서비스 접근 방법에 따른 이용 가능한 통신 수단을 사용하여 종료를 통지합니다.

10.4. 위에도 불구하고, 당사는 서비스 전부 또는 일부의 제공을 중단하기로 결정하는 경우 귀하의 위반이 없어도 본 계약을 종료할 권리를 가집니다. 당사는 30일 전에 귀하에게 직접 전달하거나 당사 웹사이트에 공지를 게시하여 통지합니다.

10.5. 본 계약의 종료 시, 귀하의 서비스 이용 라이선스 및 본 계약에 따라 부여된 기타 모든 권리가 즉시 중단되며, 귀하는 종료 시점부터 계정에 연결된 모든 구매 또는 기타 콘텐츠를 포함하되 이에 국한되지 않는 서비스에 더 이상 접근할 수 없게 됩니다. 게임 구단 및/또는 계정(해당하는 경우) 삭제 시, 귀하는 해당 게임 구단 및/또는 계정(해당하는 경우)에 대한 모든 관련 추가 콘텐츠, 기능 또는 자격을 포함한 접근 권한을 영구적으로 상실함을 유의하시기 바랍니다. 본 계약 또는 관련 법률에 달리 규정되지 않는 한, 본 계약의 종료 후에 어떠한 환불도 받을 권리가 없습니다.

11. 준거법 및 관할권

11.1. 본 계약의 무엇도 귀하가 관련 법률에 따라 가질 수 있는 법적 권리를 제한하거나 영향을 미치지 않습니다.

11.2. 본 계약 및 그와 관련된 모든 분쟁 또는 청구는 국제사법의 원칙과 관계없이 키프로스 공화국의 법률에 따라 해석 및 규율됩니다. 국제물품매매계약에 관한 유엔협약은 적용되지 않습니다.

11.3. 귀하의 관할권 내 소비자 보호법의 관련 강행규정에서 달리 규정하지 않는 한, 귀하는 키프로스 법원의 전속 관할에 동의합니다.

12. 일반

12.1. 본 계약은 귀하가 관련 법률에 따라 가질 수 있는 법적 권리를 제한하거나 배제하는 목적이 아닙니다.

12.2. 본 계약의 어떠한 조항이 어떠한 이유로든 법적 효력이 없거나, 불법, 무효 또는 집행 불가능하다고 간주되는 경우, 해당 조항은 본 계약에서 분리할 수 있는 것으로 간주되며, 조항의 무효는 본 계약의 잔여 부분에 대한 유효성 또는 구속력에 영향을 미치지 않습니다.

12.3. 본 계약은 그 당사자(즉, 귀하와 당사)의 이익을 위한 것이며 제3자에게 어떠한 권리도 생성하지 않습니다.

12.4. 본 계약의 영문본이 귀하와 당사 간의 준거 문서 원본이며, 본 영문본과 다른 언어본 간에 충돌이 생기는 경우에는 항상 영문본이 우선, 규율 및 법적 효력을 가집니다. 귀하가 당사가 제공하거나 귀하가 번역한 다른 언어로 본 계약을 읽는 경우, 이러한 다른 언어본은 오로지 귀하의 편의를 위한 것이며, 항상 영문본이 정본이 됩니다.

12.5. 귀하는 모든 수출/수입 법률 및 규정을 완전히 준수하는 것에 동의합니다. 귀하는 테러 지원 국가 또는 제한 조치나 제재가 부과된 관련 국가의 영토에서 서비스 또는 그 일부를 사용하거나 타인이 사용하도록 허용 또는 승인할 수 없습니다. 귀하는 이러한 국가에 위치, 상주 또는 거주하지 않음을 진술하고 보증합니다.

12.6. 당사는 필요하다고 판단될 경우, 귀하에게 통지 여부와 관계없이, 본 계약의 전부 또는 일부를, 당사의 단독 재량으로 누구에게든 양도 또는 이전할 수 있습니다. 귀하는 본 계약을 양도할 수 있으나 사전에 이러한 양도 또는 이전을 당사에 서면으로 통지해야 합니다. 귀하가 사전에 통지하지 않고 본 계약을 양도 또는 이전하는 경우, 이러한 양도 또는 이전은 무효가 됨에 동의합니다.

12.7. 당사나 귀하의 본 계약에 따른 어떠한 권리 또는 구제수단의 어떠한 불행사 또는 지연도 현재나 미래의 해당 권리 또는 구제수단의 포기로 간주되지 않습니다.

13. 본 계약의 변경

13.1. 본 계약은 주기적으로 관련 법률 조항 준수 또는 서비스 및 그와 관련된 특정 변경 사항 반영과 같은 다양한 이유로, 당사의 단독 재량으로 언제든 업데이트, 전부 변경, 수정, 일부 변경 또는 기타 방법으로 수정될 수 있습니다. 귀하에 의한 본 약관의 어떠한 변경, 수정, 번역, 삭제 또는 기타 어떠한 변경도 허용되지 않으며, 당사는 이를 명시적으로 거부합니다.

13.2. 당사가 본 계약을 수정하는 경우, 당사는 귀하에게 이메일(해당하는 경우)을 전송하거나, 기타 보존 가능 매체로 통지하거나, 서비스 내에 공지를 게시(예: 게임 내 팝업 메시지 또는 계정 관리 섹션의 메시지)하거나, 위의 “최종 업데이트” 날짜를 업데이트하여 통지합니다. 당사는 또한 재량으로 계약 변경에 대해 귀하의 동의를 요청할 수 있습니다. 최신 변경 날짜를 표시한 현행본이 귀하에게 제공됩니다.

13.3. 당사가 본 계약 제13.2항에 명시된 대로 이러한 수정 사항을 통지한 날로부터 30일이 지나면 모든 변경 사항의 효력이 발생하고 법적 구속력을 가지게 됩니다.

13.4. 귀하가 서비스의 전부 또는 일부를 계속 사용하면 변경된 약관에 대한 동의로 간주됩니다. 변경 사항에 동의하지 않는다면 서비스의 접근 및 이용을 중단해야 합니다.

14. 제3자 웹사이트 및 리소스 링크

서비스는 제3자 웹사이트 및 기타 리소스의 링크를 포함할 수 있습니다. 이러한 링크는 오로지 귀하의 참조를 위해 제공되며, 퍼블리셔는 어떠한 이유로도 귀하가 이러한 링크를 사용하여 발생하는 사항에 책임을 지지 않습니다. 이에 따라 귀하는 퍼블리셔가 이러한 제3자 웹사이트의 콘텐츠에 어떠한 권한이나 제어권도 없음을 명시적으로 동의하고 인정합니다. 이러한 링크에 접근하거나 사용하는 경우 귀하는 귀하의 단독 판단에 근거한 정보에 기반하여 결정을 내립니다.

15. 문의

서비스와 관련된 질문 또는 불만 사항이 있거나, 또는 단순히 당사와 연락을 원하는 경우, 아래에서 당사의 연락처 정보를 확인하실 수 있습니다.

상호: XTEN Limited

주소: Office 701, Archiepiskopou Makariou III, 169, CEDAR OASIS TOWER, 3027, Limassol, Cyprus

고객 지원: https://support.uflgame.com/

이메일: support@uflgame.com

16. 플랫폼별 약관

16.1. 아래의 약관은 귀하가 소유 또는 제어하는 PlayStation® 기기에서 서비스를 이용하는 이용자에게만 적용됩니다.

SIEA 이용자: 아이템의 구매 및 사용은 Network 서비스 약관 및 사용자 계약을 따릅니다. 본 온라인 서비스는 Sony Interactive Entertainment America가 귀하에게 서브라이선스한 것입니다.

SIEE 이용자: 게임 내 상점에서 구매한 모든 콘텐츠는 Sony Interactive Entertainment Network Europe Limited (“SIENE”)에서 구매되며, PlayStation™Store에서 제공하는 PlayStation™Network 서비스 약관 및 사용자 계약을 따릅니다. 각 구매의 사용 권한은 아이템별로 다를 수 있으니 각 구매마다 확인해 주시기 바랍니다. 달리 표시되지 않는 한, 게임 내 상점에서 제공하는 모든 콘텐츠는 게임과 동일한 연령 등급이 적용됩니다.

16.2. 아래의 약관은 귀하가 소유 또는 제어하는 Xbox 기기에서 서비스를 이용하는 이용자에게만 적용됩니다.

퍼블리셔는 본 계약에 따른 단독 책임을 지며, Microsoft 또는 그 계열사는 본 계약에 따른 라이선서가 아닙니다. 관련 법률이 허용하는 최대 한도 내에서, Microsoft 또는 그 계열사는 서비스의 올바른 작동 및 본 계약에 규정된 어떠한 보증 준수에 대해서도 책임을 지지 않으며, 서비스와 관련된 어떠한 청구도 Microsoft 또는 그 계열사에 제기할 수 없습니다.

Microsoft 또는 그 계열사는 서비스의 어떠한 유지보수 및 지원도 제공하지 않습니다.

Xbox Live 사용 약관 또는 Microsoft가 사용자에게 게임을 설치 및 사용할 권리를 부여하는 기타 모든 계약을 포함한 Microsoft의 관련 계약은 어떠한 경우에도 귀하와 Microsoft 또는 그 계열사 간의 관계에 적용되지 않는 본 계약보다 우선합니다.

17. 국가별 약관

17.1. 호주

귀하가 호주 연방에 상시 거주하는 소비자인 경우, 귀하에게 아래의 약관이 적용됩니다.

17.1.1. 본 서비스는 호주 소비자법에 따라 배제될 수 없는 보증이 적용됩니다. 서비스의 중대한 결함에 대해, 귀하는 (i) 당사와의 서비스 계약을 취소하고, (ii) 사용하지 않은 부분에 대한 환불, 또는 그 감소된 가치에 대한 보상을 받을 권리가 있습니다. 귀하는 또한 합리적으로 예측 가능한 기타 손실 또는 손해에 대한 보상을 받을 권리가 있습니다. 결함이 중대한 결함에 이르지 않는 경우, 귀하는 합리적인 시간 내에 서비스 문제를 해결받을 권리가 있으며, 해결 조치가 없는 경우에는 계약을 취소하고 계약의 사용하지 않은 부분에 대한 환불을 받을 권리가 있습니다.

17.1.2. 법률이 허용하는 최대 한도 내에서 및 호주 소비자법에 따라 배제될 수 없는 소비자 보증을 제외하고, 당사는 (i) 관련 법률(2010 경쟁 및 소비자법 별표 2), 보통법, 상관습 또는 형평법에 따라 본 계약에 암묵적으로 포함된 모든 보증, 진술, 조건, 보장, 약관 또는 약속의 전부, (ii) 당사에 의해 직접적으로 발생한 신체 상해나 고의적 손해를 제외하고, 계약, 불법행위 또는 기타 어떠한 법 이론에 근거하였는지와 관계없이, 당사가 그러한 손해의 가능성에 대한 조언을 받았거나 그러한 손해의 가능성을 예측했어야 했더라도, 본 계약 또는 서비스로 인하여 또는 관련하여 어떠한 경우로든 발생하는 손실, 손해, 요금 또는 비용에 대한 책임을 배제합니다. 책임이 배제될 수 없는 한도 내에서, 귀하는 당사의 책임을 서비스를 다시 공급하는 것으로 한정하는 것이 공정함을 동의하고 인정합니다.

17.2. 유럽 경제 지역 

17.2.1. 귀하가 유럽 경제 지역 회원국에 상시 거주하는 소비자로서 서비스에 접근하거나 사용하는 경우, 아래 약관이 적용되며 본 계약의 상충되는 조항보다 우선합니다.

- “서론”의 제5항 첫 번째 문장은 다음으로 대체됩니다. “귀하가 미성년 자녀 또는 법적 피후견인의 서비스 이용을 허락한다면 귀하는 자녀 또는 법적 피후견인과 자신을 대신하여 본 계약에 동의하는 것이며, 자신이 하는 것과 동일한 주의 의무를 가지며, 모든 구매를 포함한 이들의 행동에 책임을 지게 됩니다.”

- 제1.2항은 전부 다음으로 대체됩니다. “귀하는 서비스 또는 그 일부의 설치나 배포에 대한 책임은 전적으로 귀하에게 있으며, 당사는 서비스 또는 그 일부의 설정, 개인화, 제어, 동기화, 또는 기타 방법의 통합에 대해 책임을 지지 않음에 동의합니다.”

- 제2.5항은 전부 다음으로 대체됩니다. “당사는 본 계약의 다른 약관을 침해하지 않으면서 사업상의 이유나 법적, 기술적 또는 기타 객관적인 이유로 향후 추가 콘텐츠의 전부 또는 일부에 대해 특정 기준값을 일부 변경할 권리를 가집니다. 당사가 추가 콘텐츠 제공을 중단하기로 결정하는 경우, 45일 전에 귀하에게 알리고 귀하에 대한 법적 의무를 준수합니다. 법적, 기술적 또는 기타 객관적인 이유로 추가 콘텐츠를 제거하거나 제공을 중단해야 하는 경우, (법적인 이유로 추가 콘텐츠를 즉시 제거해야 하지 않는 한) 사전에 귀하에게 알릴 것이며 관련 법률에서 달리 요구하지 않는 한 책임을 지지 않습니다.”

- 제2.8항의 마지막 문장은 적용되지 않습니다.

- 제4.1항은 전부 다음으로 대체됩니다. “퍼블리셔는 때때로 서비스의 적합성을 유지하거나, 소프트웨어 버그 수정, 서비스 기능 향상, 새로운 디지털 콘텐츠 또는 디지털 서비스 또는 기타 시즌 콘텐츠 출시 등의 기타 이유로 업데이트, 업그레이드, 패치, 수정, 변경 또는 기타 서비스 수정 사항(이하 “수정 사항”)을 도입할 수 있습니다.”

- 제4.3항은 적용되지 않습니다. 

- 제4.4항은 전부 다음으로 대체됩니다. “구매한 추가 콘텐츠의 수정 사항이 귀하의 구매한 추가 콘텐츠 접근 또는 사용에 부정적인 영향을 미치는 경우, 당사는 즉시 귀하에게 해당 수정 사항에 대해 통지합니다. 해당 통지는 수정 사항, 그 특성 및 발효일에 대한 정보를 포함합니다. 수정 사항의 영향이 경미하지 않은 경우, 당사는 귀하에게 보존 가능 매체로 명확하고 이해하기 쉬운 방식으로 다음을 알릴 의무가 있습니다. (i) 수정 전 또는 동시에, 예정된 수정 사항에 대한 정보, (ii) 수정 사항의 특징 및 시점, (iii) 해당 정보의 수령 또는 구매한 관련 추가 콘텐츠의 당사 수정 시점 중 늦은 날로부터 30일 내에 수정의 영향을 받는 추가 콘텐츠 구매에 관련 계약을 무료로 종료할 수 있는 권리. 귀하가 본 제4.4항에 따라 계약을 종료하기로 결정하는 경우, 귀하의 종료 결정을 밝히는 진술을 받는 즉시, (i) 당사는 부당한 지체 없이 및 어떠한 경우에도 해당 통지일로부터 14일 이내에, 추가 콘텐츠가 적합하지 않았던 기간에 해당하는 계약 가치에 비례하는 부분과 귀하가 종료하지 않았다면 남았을 기간의 사전 지불 금액의 일부를 상환하며, (ii) 해당 계약이 종료된 후, 귀하는 구매한 추가 콘텐츠를 이용하거나 제3자에게 제공하지 않을 의무가 있습니다. 당사는 귀하가 사용한 결제 수단과 동일한 수단을 사용하여 해당 상환을 수행합니다.”

- 제9항. 보증 및 책임은 전부 다음으로 대체됩니다.

 “9.1. 당사는 서비스가 상당한 주의와 기술하에 제공될 것을 보증합니다. 또한 귀하가 유럽 경제 지역에 거주하는 경우, 당사는 당사의 디지털 상품 및 디지털 서비스에 법적 적합성이 보장됨을 보증합니다.

9.2. 서비스가 부적합한 경우 귀하는, 해당하는 경우 (i) 보완적인 이행을 요구하거나, (ii) 경우에 따라 본 계약을 철회 또는 종료하거나 가격을 인하하고, 관련 법률에 따라, (iii) 당사가 무료로 제공하는 서비스를 제외하고 손해배상 또는 무익한 비용의 상환을 청구할 수 있습니다. 

9.3. 당사는 보증된 특성의 결여, 또는 당사, 대표자, 직원이나 대리인의 중과실 또는 고의로 인한 손해 및 상해에 대해 책임을 집니다. 당사는 중대한 계약의무의 경미한 과실로 인한 위반인 경우에도 책임을 지지만, 일반적으로 예측 가능한 손해액으로 제한됩니다. 중대한 계약의무는 개념상, 먼저 계약의 적절한 이행이 가능하게 하고 계약 당사자들이 일반적으로 신뢰할 수 있는 이행 의무를 의미합니다.

9.4. 독일 법이 귀하에게 적용되는 경우, 당사는 보증 위반에 대해, 그리고 독일 제조물 책임법(“PRODUKTHAFTUNGSGESETZ”)에 따라 책임을 집니다. 그리고 당사가 무료로 제공하는 서비스의 경우, 고의 또는 중과실로 인한 손해 또는 상해에 대해서만 책임을 집니다. 

9.5. 이에 따라 당사의 추가인 책임은 관련 법률에서 허용하는 최대 한도 내에서 배제됩니다.”

- 제10.4항에 다음이 추가됩니다. “이러한 종료 또는 당사가 본 계약의 중대한 위반으로 종료를 초래한 경우, 귀하는 종료 시점에 귀하가 사용하지 않은 구매한 추가 콘텐츠에 대해 귀하가 지불한 금액을 환불받을 권리가 있습니다. 이 외에는, 본 계약에 명시되거나 귀하의 소비자 권리를 포함한 관련 법률에서 요구되지 않는 한, 어떠한 환불도 받을 권리가 없습니다. 

- 제11.2항의 마지막 문장 뒤에 다음이 추가됩니다. “귀하는 또한 거주국 법률의 강행조항에 따른 보호를 누립니다. 키프로스 법원의 비전속 관할에 동의합니다. 이는 귀하가 본 계약과 관련된 소비자 보호 권리를 행사하기 위해 키프로스 또는 귀하의 거주국에서 소송을 제기할 수 있음을 의미합니다.”

- 제11.3항의 마지막 문장 뒤에 다음이 추가됩니다. “귀하가 독일에 거주하는 경우, 독일법이 적용되며 독일 법원의 관할에 동의합니다. 이는 귀하가 본 계약과 관련된 소비자 보호 권리를 행사하기 위해 독일에서 소송을 제기할 수 있음을 의미합니다.”

- 제11.3항 뒤에 다음의 신규 조항 제11.4항이 추가됩니다. “귀하는 소비자 보호법에 근거하여 당사와의 분쟁이 발생하는 경우 귀하의 거주국에 위치한 법원 외의 분쟁 해결 기관에 연락할 권리가 있습니다.”

- 제12.6항은 전부 다음으로 대체됩니다. “당사는 강행법규의 요건에 따라, 본 계약의 전부 또는 일부를 양도 또는 이전할 수 있습니다.”

- 제13.2항은 다음으로 대체됩니다. “당사가 본 계약을 수정하는 경우, 당사는 해당 변경 사항의 발효 30일 전에 귀하에게 이메일(해당하는 경우)을 전송하거나, 기타 보존 가능 매체로 통지하거나, 법률이 허용하는 경우 서비스 내에 공지를 게시(예: 게임 내 팝업 메시지 또는 계정 관리 섹션의 메시지)하여 변경 사항을 통지합니다. 통지에서, 당사는 귀하에게 변경 사항, 이의를 제기할 권리, 통지 기간 및 이의를 제기하지 않을 시의 법적 결과에 대해 알립니다. 당사는 또한 업데이트된 계약의 전문을 귀하에게 전달합니다. 본 계약의 변경은 귀하의 기득권에 영향을 미치지 않으며 소급 적용되지 않습니다. ”

- 제13.3항은 다음으로 대체됩니다. “당사는 법률이 요구하는 경우 본 계약의 변경에 대해 귀하의 동의를 받습니다. 그 외의 경우, 귀하는 통지를 받은 시점으로부터 삼십(30)일 이내에 이러한 변경에 이의를 통지하지 않으면 변경 사항에 동의한 것으로 간주됩니다. 귀하가 어떠한 변경 사항에든 이의를 제기하거나 동의하지 않는 경우, 기존본의 계약이 계속 적용됩니다. 그러나 이 경우 당사가 14일 전에 통지하여 본 계약을 종료할 수 있습니다. 또한 변경 사항에 동의하지 않는 경우, 제10.2항에 기술된 바에 따라 계약을 종료할 수 있습니다.”

- 제13.4조는 적용되지 않습니다. 

- 제14조는 적용되지 않습니다. 

- 또한, 다음의 철회권이 적용됩니다.

철회 지침 


철회권


귀하는 어떠한 이유도 제시하지 않고 어떤 계약이든 14일 이내에 철회할 권리가 있습니다. 철회 기간은 계약 체결일로부터 14일 후에 만료됩니다. 철회권을 행사하려면 당사 


XTEN Limited

Office 701, Archiepiskopou Makariou III, 169, CEDAR OASIS TOWER

3027, Limassol

Republic of Cyprus

support@uflgame.com 

https://support.uflgame.com/


에 계약 철회 결정에 대한 명확한 진술(예: 우편, 팩스 또는 이메일 서한)을 알려야 합니다. 귀하는 본 조항 아래에 명시된 표준 철회 양식을 사용할 수 있으나, 의무 사항은 아닙니다. 

철회 기간 만료 전에 철회권 행사에 관한 통신을 보내는 것으로 철회 기한은 충족됩니다.


철회의 효과 

귀하가 계약을 철회하는 경우, 당사는 배송 비용(당사가 제공하는 표준 배송 중 가장 저렴한 유형이 아닌 배송 유형을 선택하여 발생하는 추가 비용 제외)을 포함하여 본 계약에 따라 귀하에게 받은 모든 지불 금액을 과도한 지체 없이, 어떠한 경우에도 당사가 본 계약 철회 결정을 통지받은 날로부터 14일 이내에 상환합니다. 귀하가 달리 명시적으로 동의하지 않는 한, 당사는 귀하가 최초 거래에 결제 수단과 동일한 수단을 사용하여 해당 상환을 수행합니다. 어떠한 경우에도 귀하는 그러한 상환으로 인한 어떠한 수수료도 부담하지 않습니다.

귀하가 철회 기간 동안 서비스를 시작할 것을 요청한 경우, 귀하는 계약에 따른 이러한 서비스의 전체 범위와 비교하여 해당 계약 철회권 행사를 당사에 전달한 시점까지 이미 제공된 서비스의 비율에 해당하는 상당액을 당사에 지불해야 합니다.

서비스가 완전히 제공되었고, 귀하의 명시적인 사전 동의와 함께 서비스 제공이 시작되었으며, 당사가 서비스를 완전히 제공하면 귀하가 철회권을 상실함을 인정한 경우, 귀하는 철회권을 상실합니다.

계약이 유형 매체로 제공되지 않는 서비스의 제공인 한, 귀하의 명시적인 사전 동의 및 그로 인해 귀하가 철회권을 상실한다는 인정과 함께 시작된 경우, 귀하는 철회권을 상실합니다.

전술한 바에 근거하여, 귀하는 서비스를 구매함으로써 당사가 주문을 수락한 직후에 귀하에게 이러한 서비스를 귀하에게 제공하는 것에 동의함을 이해합니다. 당사가 서비스를 완전히 제공하면 귀하는 철회권을 상실합니다. 

표준 철회 양식 

(계약 철회를 원하시는 경우에만 이 양식을 작성하여 반송하시기 바랍니다)


수신:

XTEN Limited

Office 701, Archiepiskopou Makariou III, 169, CEDAR OASIS TOWER

3027, Limassol

Republic of Cyprus

support@uflgame.com

https://support.uflgame.com/


본인/본인들은 다음 상품의 매매 계약(*) / 다음 서비스의 제공 계약(*)을 철회함을 통지합니다. 

주문일(*) / 수령일(*): 

소비자 이름:

소비자 주소:

소비자 서명(서면 통신인 경우에만):

날짜:

(*) 해당되지 않는 사항은 삭제하십시오.

17.3. 대한민국

귀하가 대한민국에 상시 거주하는 소비자이며 당사의 플랫폼에서 서비스에 접근 또는 이용하는 경우, 아래의 약관이 적용됩니다.

17.3.1. 귀하는 추가 콘텐츠가 제공된 날로부터 7일 이내에 구매를 취소하고 환불을 받을 수 있습니다(“철회권”). 귀하가 추가 콘텐츠에 접근, 다운로드 또는 기타 방법으로 사용한 경우, 즉시 철회권을 상실합니다. 위에도 불구하고, 귀하의 귀책 사유 없이 추가 콘텐츠에 결함 또는 하자 있는 경우에는 철회권을 상실하지 않으며, 이 경우 결함을 인지한 날로부터 30일의 연장 기간 이내에 환불을 청구할 수 있습니다.

17.3.2. 귀하가 단독으로 또는 부모나 후견인의 동의로 본 계약을 체결할 자격이 없거나, 그러한 동의(필요한 경우)를 얻지 못했거나, 또는 기타 본 계약에 따른 권리 행사 및 의무 이행에 필요한 법적 능력이 없는 경우, 귀하는 대한민국 민법에 따라 구매를 취소하고 환불을 받을 수 있습니다. 그러나 귀하가 설득력 있게 성인인 것처럼 또는 부모나 후견인의 동의를 얻은 것처럼 가장한 경우, 당사는 구매 취소 및 환불을 거부할 수 있습니다.

17.4. 영국

귀하가 영국에 상시 거주하는 소비자인 경우, 귀하에게 아래의 약관이 적용됩니다.

17.4.1. 귀하가 구매한 추가 콘텐츠에 결함이 있는 경우, 귀하는 수리 또는 교체를 받을 권리가 있습니다.

17.4.2. 결함을 고칠 수 없거나, 합리적인 시간 내에 상당한 불편 없이 고쳐지지 않는 경우, 귀하는 환불을 요청할 수 있습니다.

17.5. 미국

귀하가 미국 거주자인 경우, 귀하에게 아래의 약관이 적용됩니다.

17.5.1. 분쟁. 귀하와 퍼블리셔는 아래에 명시된 절차에 따라 모든 분쟁을 해결하는 것에 동의합니다. 분쟁 해결 절차는 귀하와 퍼블리셔 간의 모든 분쟁에 적용되며, 해당 분쟁이 본 계약 체결 전에 또는 후에 발생했는지를 가리지 않습니다. 본 계약이 어떠한 이유로든 또는 이유 없이 종료된 경우에도 마찬가지입니다. “분쟁”은 계약, 법규, 규정, 조례, 불법행위, 사기, 과실, 불공정 경쟁, 상해, 허위 진술, 사생활권 또는 기타 법적 또는 형평법적 이론에 근거했는지와 관계없이, 중재에 대한 본 계약의 범위 또는 적용 가능성에 대한 결정을 포함하여, 본 계약(행동 강령 포함), 개인정보처리방침, 서비스, 귀하의 서비스 이용 또는 이용 시도, 또는 그 위반, 종료, 집행, 해석 또는 유효성으로 인하여 또는 관련하여, 귀하와 퍼블리셔 간에 발생하는 모든 분쟁, 청구 또는 논쟁을 의미합니다.

17.5.2. 비공식 해결. 귀하와 퍼블리셔는 아래에 기술된 중재 절차의 시작으로부터 최소 30일 전에 모든 분쟁을 비공식적으로 해결하기 위한 선의의 노력을 하기로 동의합니다. 이 비공식 분쟁 해결 절차는 당사가 support@uflgame.com으로 귀하의 서면 분쟁 통지(“통지”)를 받는 시점에 시작됩니다. 통지는 불만 제기 당사자가 식별될 수 있어야 하고, 적어도 성명 및 연락처 정보를 포함하고, 분쟁의 성격 및 근거, 구체적인 분쟁 대상 서비스의 명칭을 기술하며, 구체적인 요구 구제수단을 명시해야 합니다. 위의 요건 중 하나라도 누락된 통지는 무효로 간주됩니다.

17.5.3. 중재 합의. 귀하나 퍼블리셔가 위에 따라 비공식적으로 분쟁을 해결할 수 없는 경우, 귀하와 퍼블리셔는 오로지 미국 연방 중재법에 따른 구속력 있는 개별 중재만으로(판사나 배심원 앞에서의 재판 없이) 모든 분쟁을 해결하기로 동의합니다. 중립적인 중재인(판사나 배심원이 아닌)이 내린 모든 결정은 최종적입니다. 귀하나 퍼블리셔가 본 계약의 조건에 따른 중재로 해결될 수 있는 분쟁을 법원에 제기하는 경우, 어느 당사자든 법원에 당사자들이 중재에 의해 분쟁을 해결하도록 명령을 요청할 수 있습니다. 양 당사자는 중립적인 중재인이 본 제17.5항의 모든 조항의 유효성, 집행 가능성, 또는 분쟁의 중재 대상 여부를 결정할 독점적인 권한을 가짐에 동의합니다. 명확성을 위해, 집행 전제 문제는 중재인에게 위임됩니다. 본 제17.5항의 조항은 본 계약이 어떠한 이유로 종료되더라도 존속합니다.

17.5.4. 중재 절차. 중재는 www.adr.org에서 확인 가능한 미국중재협회(“AAA”)의 소비자 중재 규칙 및 소비자 관련 분쟁에 대한 추가 절차에 따라 진행됩니다. 귀하와 퍼블리셔는 중재가 영어로 진행됨에 동의합니다. 귀하와 퍼블리셔는 문서의 전자 제출에 동의하며, 상호 합의한 장소에서의 전화, 원격 회의 또는 대면 참여를 허용합니다. 각 당사자는 승소 당사자의 변호사 수수료 및 비용 회수 청구가 허용되지 않는 한, 자신의 변호사 수수료 및 비용을 지불합니다. 귀하나 퍼블리셔가 법원 소송으로 중재인의 결정이나 판정의 유효성에 대해 이의를 제기했으나 받아들여지지 않은 경우, 패소한 당사자는 이의 제기와 관련된 상대 당사자의 비용 및 변호사 수수료를 지불해야 합니다.

17.5.5. 예외. 귀하와 퍼블리셔는 본 제17.5항의 비공식적 해결 및 중재 합의가 다음의 분쟁에는 적용되지 않음에 동의합니다. (a) 소액청구법원에서의 개별 소송, (b) 퍼블리셔의 상표, 트레이드 드레스, 영업 비밀, 특허, 저작권 또는 기타 지식재산권의 보호 또는 집행에 관한 분쟁을 포함하되 이에 국한되지 않는 퍼블리셔의 지식재산권 관련 분쟁 또는 기타 청구, (c) 불법 복제 또는 서비스의 무결성 침해 관련 분쟁 또는 기타 청구.

17.5.6. 집단 소송 포기. 귀하와 퍼블리셔는 모든 분쟁 또는 기타 청구가 귀하와 퍼블리셔 개인적인 것이며, 양 당사자는 어떠한 집단 소송 또는 대표 소송에서도 원고나 집단 구성원이 아닌 개인으로서만 서로에게 분쟁 또는 기타 청구를 제기할 수 있음에 동의합니다. 귀하는 명시적으로 집단 또는 대표에 근거한 집단 소송을 제기하거나 참여할 모든 권리를 포기합니다. 또한, 귀하와 퍼블리셔가 달리 합의하지 않는 한, 중재인은 복수 당사자의 청구를 병합할 수 없으며, 어떠한 형태의 대표 또는 집단 소송도 주재할 수 없습니다. 본 제17.5.6항이 집행 불가능한 것으로 판명될 경우, 제17.5항 전체는 무효가 됩니다.

17.5.7. 거부권. 귀하는 support@uflgame.com으로 당사에 거부한다는 서면 통지를 보냄으로써 위의 중재 합의 및 집단 소송 포기 조항을 거부하고 이에 구속되지 않을 권리가 있습니다. 통지에는 다음이 포함되어야 합니다. (a) 귀하의 성명 및 연락처 정보, (b) 귀하가 중재 합의, 집단 소송 포기 합의 또는 둘 모두 거부하겠다는 명시적인 진술, (c) 귀하의 거부 통지가 적용되는 특정 서비스의 명칭, (d) 귀하의 이메일 주소. 귀하는 본 계약의 약관을 처음 수락한 날, 또는 서비스 사용을 시작한 날, 또는 서비스가 귀하에게 제공된 날 중 빠른 날로부터 30일 이내에 본 통지를 당사에 보내야 합니다. 귀하가 해당 기간 내에 통지를 보내지 않은 경우, 또는 통지에 위의 모든 요건이 포함되어 있지 않은 경우, 귀하는 본 제17.5항의 약관에 따라 분쟁을 중재할 의무가 있습니다. 귀하가 거부하는 경우, 귀하와 퍼블리셔는 본 제17.5항의 중재 조항에 구속되지 않습니다.


계약의 추가 언어 버전:

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